Savaş kroniği

Lanetli orman derinliklerinde kahramanımız, Genç ent ile yüzleşir.

Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, C3 karesinde rakibin kale taşını alır.

Genç ent, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

H2'dan G3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Genç ent'nin piyon taşını yutar.

Genç ent, fil taşını A6'dan F1'ya oynar ve kahramanımız'nun fil taşını devirir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı F1 karesinde fil taşını devirir.

Genç ent, B2'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

C1'dan B2'ya kahramanımız'nun fil taşı Genç ent'nin piyon taşını yutar.

Genç ent, fil taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını F3'ya yerleştirir. Karanlıktan Genç ent, kale taşını B5'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun at taşı C3'yu alır ve B1'u geride bırakır.

Genç ent, kale taşını B5'dan B4'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, fil taşını tahtada B2'dan A3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Genç ent, kale taşını C4'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını B2'ya getirir, ve genç ent'nin şah taşı E8'dan F7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını G3'dan G4'ya ilerletir, bu arada genç ent, at taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını D5'ya yerleştirir. Genç ent, vezir taşını B7'dan D5'ya oynar ve kahramanımız'nun at taşını devirir.

kahramanımız'nun kale taşı H3'yu alır ve H1'u geride bırakır. Genç ent, at taşını D7'dan B6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, at taşını tahtada F3'dan E1'ya kaydırır.

Gizlenme sayesinde kahramanımız, tahtada Genç ent'yi kandırır.

Zindan kurnazlığıyla Genç ent, vezir taşını B5'ya getirir, bu arada sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını C3'ya getirir. Genç ent, C3 karesinde fil taşını alır ve kahramanımız'yu şah çeker.

kahramanımız, şah taşını F1'dan G1'ya ilerletir; sonra genç ent, vezir taşını B3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı C3 karesinde kale taşını devirir.

Karanlıktan Genç ent, at taşını C4'ya iter.

Sonunda kahramanımız mat eder ve Genç ent tahtadan kaçar.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 0 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 4
Material captured (hero / opponent)
10 / 10
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 22 statistics

Against Genç ent, heroes have won 40% of 173 finished games (70 wins, 103 losses, 0 draws). Average length: 21 moves. Average game time: 1 min 13 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.

More from floor 22