Savaş kroniği
Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 22. katta Genç ent'ye meydan okur.
Acımasız bir darbe: Genç ent'nin fil taşı, D4 karesinde kahramanımız'nun vezir taşını alır.
Mat! kahramanımız, Genç ent'yi devirir ve zaferi ilan eder.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, D4 karesine inerek düşman kale taşını ele geçirir.
Genç ent'nin fil taşı D4'ya iner ve vezir taşını kahramanımız'dan koparır.
Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını E2'ya getirir; sonra genç ent'nin vezir taşı D7'dan C6'ya ilerler. kahramanımız, D4 karesine inerek düşman fil taşını ele geçirir.
Genç ent, vezir taşını C5'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını E2'ya yerleştirir. Karanlıktan Genç ent, vezir taşını C6'ya iter.
kahramanımız, F4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Genç ent'nin fil taşı C1'ya iner ve fil taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız, at taşını tahtada B1'dan C3'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Genç ent, vezir taşını B7'ya getirir. kahramanımız, C1 karesine inerek düşman fil taşını ele geçirir.
Genç ent'nin şah taşı E8'dan F8'ya ilerler. kahramanımız, kale taşını C1'dan B1'ya ilerletir; sonra genç ent, vezir taşını A8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya yerleştirir. Genç ent'nin piyon taşı H3'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı G2'dan H3'ya atlar.
Genç ent, piyon taşını C7'dan C5'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, kale taşını tahtada H1'dan G1'ya kaydırır. Genç ent'den şah: at taşı F3 karesine kök salar.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F2'ya getirir; sonra genç ent'nin piyon taşı E6'dan E5'ya ilerler. kahramanımız, at taşını F4'dan D5'ya ilerletir, hemen ardından genç ent, vezir taşını A3'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ve mat: kahramanımız, oyunu B8 karesinde bitirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 29 s
- Moves
- 27
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 13
- First capture
- move 0
Floor 22 statistics
Against Genç ent, heroes have won 41% of 174 finished games (71 wins, 103 losses, 0 draws). Average length: 21 moves. Average game time: 1 min 13 s. Most common ending: checkmate.
This game (27 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.