Savaş kroniği
Lanetli orman derinliklerinde kahramanımız, Genç ent ile yüzleşir.
Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, H3 karesinde rakibin vezir taşını alır.
Genç ent, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
H2'dan G3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Genç ent'nin piyon taşını yutar.
Genç ent, kale taşını D5'dan D7'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı C3 karesinde piyon taşını devirir.
Genç ent, H1'ya ilerler ve kale taşımızı ele geçirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını F3'ya getirir, ve genç ent'nin piyon taşı G5'dan G4'ya ilerler. kahramanımız, at taşını C3'dan E4'ya ilerletir, bu arada genç ent, vezir taşını H3'ya koyar ve her kareyi gözetler.
F1'dan H3'ya kahramanımız'nun fil taşı Genç ent'nin vezir taşını yutar.
Genç ent, piyon taşını G4'dan F3'ya oynar ve kahramanımız'nun at taşını devirir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı F3 karesinde piyon taşını devirir.
Genç ent, fil taşını C5'dan B4'ya oynayarak karşılık verir. D7 karesinde kale taşını alarak kahramanımız, Genç ent'yi şaha zorlar.
Genç ent, şah taşını E8'dan D7'ya oynar ve kahramanımız'nun fil taşını devirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C3'ya getirir, bu arada genç ent'nin piyon taşı F6'dan F5'ya ilerler. C3'dan B4'ya kahramanımız'nun piyon taşı Genç ent'nin fil taşını yutar.
Genç ent, şah taşını C7'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını B5'ya yerleştirir. Karanlıktan Genç ent, şah taşını B8'ya iter.
B5'dan A6'ya kahramanımız'nun piyon taşı Genç ent'nin fil taşını yutar.
Genç ent, at taşını B6'dan A4'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı A4 karesinde at taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Genç ent, piyon taşını G5'ya getirir. kahramanımız, A7 karesinde piyon taşıyla şah çeker.
Genç ent'nin şah taşı B8'dan A8'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını A4'dan B4'ya ilerletir. Genç ent, A7'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını F6'ya yerleştirir. Karanlıktan Genç ent, piyon taşını E4'ya iter.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı H7 karesinde piyon taşını devirir.
Genç ent, piyon taşını G5'dan G4'ya oynayarak karşılık verir. F3'dan G4'ya kahramanımız'nun piyon taşı Genç ent'nin piyon taşını yutar.
Genç ent, piyon taşını F5'dan G4'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı E4 karesinde piyon taşını devirir.
Genç ent'nin şah taşı A7'dan A6'ya ilerler. E4'dan G4'ya kahramanımız'nun vezir taşı Genç ent'nin piyon taşını yutar.
Genç ent, şah taşını A7'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını G6'ya yerleştirir. Karanlıktan Genç ent, şah taşını B7'ya iter.
G6'dan H6'ya kahramanımız'nun vezir taşı Genç ent'nin piyon taşını yutar.
Genç ent, şah taşını B7'dan A7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada B2'dan B3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Genç ent, şah taşını B8'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını A3'ya getirir, ve genç ent'nin şah taşı B8'dan A8'ya ilerler. kahramanımız, kale taşını A1'dan C1'ya ilerletir, bu arada genç ent, şah taşını A7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını G5'ya yerleştirir. Karanlıktan Genç ent, şah taşını B7'ya iter; sonra kahramanımız'nun kale taşı C5'yu alır ve C1'u geride bırakır.
Genç ent, şah taşını B7'dan A8'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, kale taşını tahtada C5'dan C7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Genç ent, şah taşını B8'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını G7'ya getirir, bu arada genç ent'nin şah taşı B8'dan A8'ya ilerler. Mat. H8 karesindeki kahramanımız'nun vezir taşı Genç ent'ye kaçış bırakmaz.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 11 s
- Moves
- 57
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 13 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 31 / 13
- First capture
- move 0
Floor 22 statistics
Against Genç ent, heroes have won 41% of 174 finished games (71 wins, 103 losses, 0 draws). Average length: 21 moves. Average game time: 1 min 13 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.