Savaş kroniği

Yeni bir efsane yazılıyor: Alfonso M., 13. katta Hayalet'ye meydan okur.

Bir maceracının hassasiyetiyle Alfonso M., E3 karesinde rakibin kale taşını alır.

Hayalet, Alfonso M.'nun matına yenilir. Efsane büyür.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Alfonso M., E3 karesine inerek düşman kale taşını ele geçirir.

Hayalet'nin piyon taşı G5'dan G4'ya ilerler. Alfonso M., düşman fil taşını alır: piyon taşı B2'dan A3'ya atlar.

Hayalet, piyon taşını C3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Alfonso M., C3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Karanlıktan Hayalet, at taşını C4'ya iter. Alfonso M., düşman piyon taşını alır: at taşı C3'dan B5'ya atlar.

Hayalet, şah taşını E8'dan F7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada alfonso M., at taşını tahtada B5'dan C3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Hayalet, at taşını B6'ya getirir.

Sakin bir el ile Alfonso M., piyon taşını G3'ya getirir. Gölgelerden, Sırt bıçağı. Hayalet, Alfonso M.'nun kılıcına bir taş kaybeder.

Hayalet'nin kale taşı A4'dan A5'ya ilerler, hemen ardından alfonso M., at taşını G1'dan F3'ya ilerletir. Hayalet, at taşını F5'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile Alfonso M., kale taşını B1'ya yerleştirir, bu arada karanlıktan Hayalet, şah taşını G8'ya iter. Alfonso M.'nun at taşı G5'yu alır ve F3'u geride bırakır, ve hayalet, at taşını B6'dan C4'ya oynayarak karşılık verir.

Alfonso M., düşman piyon taşını alır: at taşı G5'dan E6'ya atlar.

Acımasız bir darbe: Hayalet'nin at taşı E3 karesinde Alfonso M.'nun piyon taşını alır.

Alfonso M., E3 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.

Hayalet'nin piyon taşı E5'dan E4'ya ilerler. Alfonso M., düşman piyon taşını alır: at taşı C3'dan E4'ya atlar.

Hayalet, fil taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile Alfonso M., vezir taşını D5'ya yerleştirir, ve karanlıktan Hayalet, at taşını B6'ya iter.

Alfonso M., düşman piyon taşını alır: vezir taşı D5'dan B7'ya atlar.

Hayalet, fil taşını E7'dan F6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından alfonso M., kale taşını tahtada B1'dan B3'ya kaydırır. Hayalet'nin fil taşı C3'ya ulaşır ve Alfonso M.'nun şahını tehdit eder.

Sakin bir el ile Alfonso M., şah taşını F2'ya getirir. Hayalet'nin kale taşı A5'dan A6'ya ilerler. Alfonso M., A6 karesine inerek düşman kale taşını ele geçirir.

Hayalet, fil taşını A1'ya koyar ve her kareyi gözetler. Alfonso M., düşman piyon taşını alır: vezir taşı A6'dan A7'ya atlar.

Karanlıktan Hayalet, at taşını D5'ya iter. Alfonso M., C5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Hayalet, at taşını D5'dan F4'ya oynayarak karşılık verir. Alfonso M., düşman at taşını alır: piyon taşı E3'dan F4'ya atlar.

Hayalet, D4 karesinde fil taşıyla şah çeker.

Alfonso M., D4 karesine inerek düşman fil taşını ele geçirir.

Hayalet'nin şah taşı G8'dan F7'ya ilerler. Alfonso M., F6 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Hayalet, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Mat. G7 karesindeki Alfonso M.'nun vezir taşı Hayalet'ye kaçış bırakmaz.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 17 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
13 / 1
Material captured (hero / opponent)
29 / 1
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 13 statistics

Against Hayalet, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.

More from floor 13