Savaş kroniği
Düello başlıyor: kahramanımız karşı Sıçan kralı, 10. katta.
kahramanımız'nun şah taşı D2'ya iner ve Sıçan kralı'nin fil taşını yener!
kahramanımız, Sıçan kralı'nin matına yenilir. Zindan affetmez.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı F2'dan G3'ya atlar.
Sıçan kralı'nin piyon taşı C2'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız'nun şah taşı E2'yu alır ve E1'u geride bırakır. Sıçan kralı, fil taşını B4'dan D2'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman fil taşını alır: şah taşı E2'dan D2'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan kralı, at taşını C3'ya getirir. kahramanımız, C2 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan kralı'nin fil taşı E7'dan D8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını G3'dan G4'ya ilerletir.
Sıçan kralı'den şah: at taşı D4 karesine kök salar.
kahramanımız, C3 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.
Sıçan kralı, C7 karesinde kale taşıyla şah çeker.
kahramanımız, düşman at taşını alır: şah taşı C3'dan D4'ya atlar.
Acımasız bir darbe: Sıçan kralı'nin piyon taşı G4 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
kahramanımız, şah taşını tahtada D4'dan D5'ya kaydırır. Sıçan kralı'den şah: kale taşı C5 karesine kök salar.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı D5'dan D6'ya atlar.
Mat: Sıçan kralı, kahramanımız'yu C7 karesinde bitirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 25 s
- Moves
- 18
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 1
- First capture
- move 0
Floor 10 statistics
Against Sıçan kralı, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.
This game (18 moves) lasted longer than 23% of the games on this floor.