Savaş kroniği
Düello başlıyor: kahramanımız karşı Sıçan, 1. katta.
kahramanımız'nun şah taşı A8'ya iner ve Sıçan'nin at taşını yener!
Mat! kahramanımız, Sıçan'yi devirir ve zaferi ilan eder.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı B2'dan A3'ya atlar.
Sıçan'nin şah taşı E8'dan D8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını C2'dan C3'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, at taşını B8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını D7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı F4'yu alır ve F2'u geride bırakır.
Sıçan, at taşını D7'dan B6'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan D1'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E8'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C1'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin piyon taşı E7'dan E5'ya ilerler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı F4'dan E5'ya atlar.
Sıçan, at taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını D4'ya yerleştirir. Sıçan'nin piyon taşı D4'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı C3'dan D4'ya atlar.
Sıçan, piyon taşını C6'dan C5'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada C1'dan C2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E7'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C3'ya getirir; sonra sıçan'nin at taşı D7'dan B6'ya ilerler. kahramanımız, C5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan, A4 karesinde at taşıyla şah çeker.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C6'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı E4'yu alır ve E3'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını E7'dan E6'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada G2'dan G3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F7'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı F7'dan E6'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını C4'dan D4'ya ilerletir; sonra sıçan, at taşını B2'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C3'ya yerleştirir. Sıçan, A4 karesinde at taşıyla şah çeker.
kahramanımız'nun şah taşı D4'yu alır ve C3'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını E6'dan E7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada D4'dan E3'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını C3'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F4'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı E7'dan E6'ya ilerler.
kahramanımız, G4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan, piyon taşını A4'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F4'ya yerleştirir. Sıçan'den şah: at taşı E2 karesine kök salar.
kahramanımız'nun şah taşı E3'yu alır ve F4'u geride bırakır. Sıçan'nin at taşı G3'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız, şah taşını tahtada E3'dan F3'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını H5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G4'ya getirir.
Sıçan'nin şah taşı E5'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız, şah taşını G4'dan F3'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E3'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, at taşını G7'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı D3'yu alır ve E3'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını E6'dan F6'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada D3'dan C4'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını B4'ya getirir; sonra sıçan'nin at taşı G7'dan H5'ya ilerler.
kahramanımız, A4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını A5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını E8'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı B6'yu alır ve A5'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını E8'dan D7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada E4'dan E5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını F4'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A4'ya getirir. Sıçan, D5 karesinde at taşıyla şah çeker.
kahramanımız, şah taşını B6'dan B7'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A5'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını D7'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı A6'yu alır ve A5'u geride bırakır. Sıçan, at taşını D5'dan C7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada A6'dan A7'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını A8'ya getirir. kahramanımız, düşman at taşını alır: şah taşı B7'dan A8'ya atlar.
Sıçan'nin şah taşı D7'dan C8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını E5'dan E6'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B7'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını E7'ya iter. kahramanımız, C6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan, piyon taşını G6'dan G5'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı H4'dan G5'ya atlar.
Acımasız bir darbe: Sıçan'nin şah taşı E6 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
kahramanımız'nun piyonu A8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Sıçan'nin şah taşı E6'dan F7'ya ilerler. kahramanımız, B7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Sıçan, şah taşını G6'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını F5'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı C6'yu alır ve C5'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını F5'dan G4'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada C6'dan C7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F4'ya getirir.
kahramanımız'nun piyonu C8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Acımasız bir darbe: Sıçan'nin şah taşı G5 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
Şah: kahramanımız, vezir taşını G8'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan, şah taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ve mat: kahramanımız, oyunu F7 karesinde bitirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 41 s
- Moves
- 105
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 5
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 42% of 2707 finished games (1149 wins, 438 losses, 1120 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (105 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.