Savaş kroniği

Düello başlıyor: kahramanımız karşı Sıçan, 1. katta.

Acımasız bir darbe: Sıçan'nin piyon taşı, H3 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

kahramanımız, Sıçan'nin matına yenilir. Zindan affetmez.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını D8'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı H3'yu alır ve H2'u geride bırakır.

Sıçan'nin piyon taşı H3'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.

kahramanımız, piyon taşını tahtada G3'dan G4'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G5'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin at taşı D7'dan B8'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını D2'dan D3'ya ilerletir. Acımasız bir darbe: Sıçan'nin piyon taşı D3 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

kahramanımız, D3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Sıçan'nin piyon taşı B2'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.

kahramanımız'nun piyon taşı D4'yu alır ve D3'u geride bırakır. B1 karesinde Sıçan terfi eder ve takviye bir vezir kazanır.

kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan D2'ya kaydırır. Sıçan'den şah: vezir taşı B2 karesine kök salar.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D3'ya getirir. Acımasız bir darbe: Sıçan'nin vezir taşı A2 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

kahramanımız, piyon taşını D4'dan D5'ya ilerletir. Sıçan'nin vezir taşı C2'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D4'ya yerleştirir. Sıçan'den şah: vezir taşı D2 karesine kök salar.

kahramanımız'nun şah taşı E5'yu alır ve D4'u geride bırakır. Sıçan, D7 karesinde at taşıyla şah çeker.

kahramanımız, şah taşını tahtada E5'dan E6'ya kaydırır. Sıçan'nin bıçağı D5'ya iner ve kahramanımız'ya karşı mat olur.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
32 s
Moves
26
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 5
Material captured (hero / opponent)
1 / 5
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (26 moves) lasted longer than 11% of the games on this floor.

More from floor 1