Savaş kroniği
Düello başlıyor: kahramanımız karşı Kırkayak, 6. katta.
Acımasız bir darbe: Kırkayak'nin vezir taşı, A8 karesinde kahramanımız'nun vezir taşını alır.
Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Kırkayak geri çekilir.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, piyon taşını A2'dan A4'ya ilerletir. Kırkayak'nin fil taşı H4'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F1'ya yerleştirir. Kırkayak'den şah: kale taşı F4 karesine kök salar.
kahramanımız'nun şah taşı E2'yu alır ve F1'u geride bırakır. Kırkayak, kale taşını F4'dan G4'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada E2'dan F3'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, kale taşını B4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E3'ya getirir.
Kırkayak'den şah: kale taşı B3 karesine kök salar.
kahramanımız, şah taşını E3'dan E2'ya ilerletir, hemen ardından kırkayak, kale taşını C3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D1'ya yerleştirir.
Karanlıktan Kırkayak, fil taşını F2'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı E2'yu alır ve D1'u geride bırakır. Kırkayak, piyon taşını D7'dan D6'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, düşman fil taşını alır: şah taşı E2'dan F2'ya atlar.
Kırkayak, F3 karesinde kale taşıyla şah çeker.
kahramanımız, F3 karesine inerek düşman kale taşını ele geçirir.
Kırkayak'nin piyon taşı F5'dan F4'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını F3'dan E4'ya ilerletir.
O anda, Sırt bıçağı: Kırkayak'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.
Kırkayak, piyon taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D5'ya yerleştirir, ve karanlıktan Kırkayak, piyon taşını C4'ya iter.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı D5'dan C4'ya atlar.
Kırkayak, piyon taşını A6'dan A5'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada C4'dan B5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, piyon taşını G4'ya getirir.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı B5'dan A5'ya atlar.
Kırkayak'nin piyon taşı G4'dan G3'ya ilerler, hemen ardından kahramanımız, şah taşını A5'dan A6'ya ilerletir. Kırkayak, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı A6'dan A7'ya atlar.
Karanlıktan Kırkayak, piyon taşını D5'ya iter. kahramanımız'nun piyon taşı A5'yu alır ve A4'u geride bırakır, ve kırkayak, şah taşını D8'dan C8'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, piyon taşını tahtada A5'dan A6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, piyon taşını E4'ya getirir, hemen ardından sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını B6'ya getirir.
Kırkayak'nin piyon taşı G3'dan G2'ya ilerler; sonra kahramanımız, şah taşını B6'dan C5'ya ilerletir. G1 karesinde Kırkayak terfi eder ve takviye bir vezir kazanır.
kahramanımız, D5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Karanlıktan Kırkayak, piyon taşını E5'ya iter. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı D5'dan E4'ya atlar.
Kırkayak'den şah: vezir taşı G4 karesine kök salar.
kahramanımız, E5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Kırkayak, G3 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D4'ya getirir. Kırkayak'nin vezir taşı D6'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, şah taşını D4'dan C3'ya ilerletir. Kırkayak'den şah: vezir taşı A3 karesine kök salar.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C4'ya yerleştirir, bu arada karanlıktan Kırkayak, şah taşını B8'ya iter. Şah: kahramanımız, piyon taşını A7'ya getirerek ağı sıkar.
Kırkayak, şah taşını B8'dan C7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız'nun piyonu A8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Acımasız bir darbe: Kırkayak'nin vezir taşı A8 karesinde kahramanımız'nun vezir taşını alır.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını D4'ya getirir. Kırkayak'nin şah taşı C7'dan D7'ya ilerler; sonra kahramanımız, şah taşını C4'dan B5'ya ilerletir.
Kırkayak, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B6'ya yerleştirir, ve karanlıktan Kırkayak, vezir taşını E8'ya iter.
kahramanımız'nun şah taşı A7'yu alır ve B6'u geride bırakır. Kırkayak, B8 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
kahramanımız, B8 karesine inerek düşman vezir taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını E6'ya getirir; sonra sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C7'ya getirir. Kırkayak'nin şah taşı E6'dan D5'ya ilerler, hemen ardından kahramanımız, şah taşını C7'dan B6'ya ilerletir.
Kırkayak, şah taşını E4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını D5'ya yerleştirir. Acımasız bir darbe: Kırkayak'nin şah taşı D5 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Kırkayak isimlerini saklar.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 30 s
- Moves
- 74
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 23 / 10
- First capture
- move 8
- Skills used
- 1
Floor 6 statistics
Against Kırkayak, heroes have won 53% of 352 finished games (186 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (74 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.