Savaş kroniği
Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 12. katta Zombi'ye meydan okur.
kahramanımız öfkeyle karşılık verir: fil taşı E3'dan B6'ya atlar ve düşman kale taşını alır.
Sonunda kahramanımız mat eder ve Zombi tahtadan kaçar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını D4'ya yerleştirir. Karanlıktan Zombi, kale taşını G6'ya iter. kahramanımız, düşman at taşını alır: vezir taşı D4'dan A7'ya atlar.
Acımasız bir darbe: Zombi'nin kale taşı B1 karesinde kahramanımız'nun at taşını alır.
kahramanımız, B8 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Zindan kurnazlığıyla Zombi, şah taşını F7'ya getirir. F4'dan kahramanımız'nun vezir taşı Zombi'yi savunmaya zorlar.
Zombi'nin şah taşı F7'dan E8'ya ilerler. Şah: kahramanımız, vezir taşını B8'ya getirerek ağı sıkar.
Zombi, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını C7'ya yerleştirir. O anda, Sırt bıçağı: Zombi'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.
Karanlıktan Zombi, piyon taşını D4'ya iter. kahramanımız, D7 karesine inerek düşman fil taşını ele geçirir.
Zombi, piyon taşını A5'dan A4'ya oynayarak karşılık verir. Şah: kahramanımız, vezir taşını D5'ya getirerek ağı sıkar.
Zindan kurnazlığıyla Zombi, şah taşını F6'ya getirir. kahramanımız, D4 karesinde piyon taşını alır ve Zombi'yi şah çeker.
Zombi'nin şah taşı F6'dan F7'ya ilerler. C4'dan kahramanımız'nun vezir taşı Zombi'yi savunmaya zorlar.
Zombi, E6 karesinde kale taşıyla şah çeker.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D2'ya yerleştirir, ve karanlıktan Zombi, piyon taşını G2'ya iter. kahramanımız'nun kale taşı H2'yu alır ve H1'u geride bırakır, bu arada zombi, şah taşını F7'dan F8'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, şah taşını tahtada D2'dan C2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Zombi, kale taşını B6'ya getirir.
Şah: kahramanımız, vezir taşını F4'ya getirerek ağı sıkar.
Zombi'nin şah taşı F8'dan G7'ya ilerler. kahramanımız, D4 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Zombi, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler. F2'dan kahramanımız'nun vezir taşı Zombi'yi savunmaya zorlar.
Karanlıktan Zombi, şah taşını E8'ya iter. kahramanımız, G2 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Zombi, kale taşını B1'dan B3'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, fil taşını tahtada C1'dan E3'ya kaydırır. Zombi'den şah: kale taşı B2 karesine kök salar.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C1'ya getirir. Zombi'nin şah taşı E8'dan D8'ya ilerler.
kahramanımız, B6 karesinde kale taşını alır ve Zombi'yi şah çeker.
Acımasız bir darbe: Zombi'nin kale taşı B6 karesinde kahramanımız'nun fil taşını alır.
kahramanımız, B6 karesinde kale taşını alır ve Zombi'yi şah çeker.
Karanlıktan Zombi, şah taşını D7'ya iter. D2'dan kahramanımız'nun kale taşı Zombi'yi savunmaya zorlar.
Zombi, şah taşını D7'dan E8'ya oynayarak karşılık verir. Şah: kahramanımız, vezir taşını B8'ya getirerek ağı sıkar.
Zindan kurnazlığıyla Zombi, şah taşını F7'ya getirir. kahramanımız, F2 karesinde kale taşıyla şah çeker.
Zombi'nin şah taşı F7'dan E6'ya ilerler. C8'dan kahramanımız'nun vezir taşı Zombi'yi savunmaya zorlar.
Zombi, şah taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, vezir taşını H8'ya getirerek ağı sıkar.
Karanlıktan Zombi, şah taşını E6'ya iter. kahramanımız, H6 karesinde piyon taşını alır ve Zombi'yi şah çeker.
Zombi, şah taşını E6'dan D7'ya oynayarak karşılık verir. D2'dan kahramanımız'nun vezir taşı Zombi'yi savunmaya zorlar.
Zindan kurnazlığıyla Zombi, şah taşını E8'ya getirir, hemen ardından sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını A5'ya getirir. Zombi'nin fil taşı G4'dan F5'ya ilerler.
kahramanımız, A4 karesinde piyon taşını alır ve Zombi'yi şah çeker.
Zombi, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, A6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Karanlıktan Zombi, piyon taşını E6'ya iter. Şah: kahramanımız, vezir taşını D6'ya getirerek ağı sıkar.
Zombi, şah taşını D8'dan E8'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, vezir taşını tahtada D6'dan E5'ya kaydırır. O anda, Sırt bıçağı: Zombi'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.
Zindan kurnazlığıyla Zombi, şah taşını D8'ya getirir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı E5'dan E6'ya atlar.
Zombi'nin şah taşı D8'dan C7'ya ilerler. Şah: kahramanımız, vezir taşını E5'ya getirerek ağı sıkar.
Zombi, şah taşını B6'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı E5'dan H5'ya atlar.
Karanlıktan Zombi, şah taşını C7'ya iter. F7'dan kahramanımız'nun kale taşı Zombi'yi savunmaya zorlar.
Zombi, şah taşını C7'dan B6'ya oynayarak karşılık verir. Şah: kahramanımız, vezir taşını G6'ya getirerek ağı sıkar.
Zindan kurnazlığıyla Zombi, şah taşını A5'ya getirir. kahramanımız, F5 karesinde kale taşıyla şah çeker.
Zombi'nin şah taşı A5'dan A4'ya ilerler. G4'dan kahramanımız'nun vezir taşı Zombi'yi savunmaya zorlar.
Zombi, şah taşını B3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, kale taşını F3'ya getirerek ağı sıkar.
Karanlıktan Zombi, şah taşını A2'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı C2'yu alır ve C1'u geride bırakır. Zombi, şah taşını A2'dan A1'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, şah taşını tahtada C2'dan C3'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Zombi, şah taşını A2'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C4'ya getirir, hemen ardından zombi'nin şah taşı A2'dan A1'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını C4'dan C5'ya ilerletir. Zombi, şah taşını A2'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını E4'ya yerleştirir.
Karanlıktan Zombi, şah taşını A1'ya iter, ve kahramanımız'nun vezir taşı E2'yu alır ve E4'u geride bırakır. Zombi, şah taşını A1'dan B1'ya oynayarak karşılık verir.
Ve mat: kahramanımız, oyunu F1 karesinde bitirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 6 min 24 s
- Moves
- 95
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 23 / 6
- First capture
- move 1
- Skills used
- 2
Floor 12 statistics
Against Zombi, heroes have won 57% of 230 finished games (132 wins, 76 losses, 22 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (95 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.