Savaş kroniği

Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 13. katta Hayalet'ye meydan okur.

Acımasız bir darbe: Hayalet'nin at taşı, G4 karesinde kahramanımız'nun vezir taşını alır.

Mat! kahramanımız, Hayalet'yi devirir ve zaferi ilan eder.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, G4 karesine inerek düşman fil taşını ele geçirir.

Hayalet'nin fil taşı B4'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E2'ya getirir. Hayalet'den şah: kale taşı E5 karesine kök salar.

kahramanımız, şah taşını E2'dan D3'ya ilerletir. Hayalet, E3 karesinde kale taşıyla şah çeker.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı D3'dan D4'ya atlar.

Hayalet'nin fil taşı C5'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız'nun şah taşı C4'yu alır ve D4'u geride bırakır. Hayalet'den şah: at taşı B2 karesine kök salar.

kahramanımız, şah taşını tahtada C4'dan B5'ya kaydırır. Acımasız bir darbe: Hayalet'nin at taşı G4 karesinde kahramanımız'nun vezir taşını alır.

kahramanımız, B3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Gölgelerden, Sırt bıçağı. Hayalet, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.

Hayalet'nin kale taşı F7'dan F2'ya ilerler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı H1'dan H7'ya atlar.

Hayalet'den şah: piyon taşı A6 karesine kök salar.

kahramanımız, A6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Hayalet, A2 karesinde kale taşıyla şah çeker.

kahramanımız'nun şah taşı B5'yu alır ve A6'u geride bırakır, bu arada hayalet, fil taşını C5'dan D4'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, fil taşını tahtada F1'dan H3'ya kaydırır.

Hayalet'den şah: kale taşı E5 karesine kök salar.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C4'ya getirir. kahramanımız Sırt bıçağı etkinleştirir ve Hayalet'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.

Hayalet, E4 karesinde kale taşıyla şah çeker.

kahramanımız, şah taşını C4'dan D3'ya ilerletir. Hayalet, kale taşını F4'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman at taşını alır: fil taşı H3'dan G4'ya atlar.

Karanlıktan Hayalet, piyon taşını C5'ya iter. H5'dan kahramanımız'nun fil taşı Hayalet'yi savunmaya zorlar.

Hayalet, şah taşını E8'dan D8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, at taşını tahtada G1'dan E2'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Hayalet, kale taşını B4'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını C1'ya getirir; sonra hayalet'nin kale taşı B4'dan B7'ya ilerler. kahramanımız, düşman kale taşını alır: at taşı C1'dan A2'ya atlar.

Hayalet, kale taşını B6'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını D1'ya yerleştirir. Karanlıktan Hayalet, piyon taşını D5'ya iter, bu arada kahramanımız'nun kale taşı H6'yu alır ve H7'u geride bırakır.

Hayalet, piyon taşını D5'dan D4'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, şah taşını tahtada D3'dan E4'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Hayalet, kale taşını A6'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını C1'ya getirir. Hayalet'nin piyon taşı D5'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, şah taşını E4'dan D3'ya ilerletir. Hayalet, piyon taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman kale taşını alır: kale taşı H6'dan A6'ya atlar.

Hayalet, E4 karesinde piyon taşıyla şah çeker.

kahramanımız'nun şah taşı C2'yu alır ve D3'u geride bırakır; sonra hayalet, şah taşını D8'dan E7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, kale taşını tahtada A6'dan C6'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Hayalet, şah taşını D8'ya getirir.

kahramanımız, C5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Hayalet'nin şah taşı D8'dan E7'ya ilerler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı C5'dan D5'ya atlar.

Gölgelerden, Sırt bıçağı. Hayalet, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.

Hayalet, şah taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını B4'ya yerleştirir, bu arada karanlıktan Hayalet, şah taşını E7'ya iter.

kahramanımız'nun piyon taşı B5'yu alır ve B4'u geride bırakır. Hayalet, şah taşını E7'dan E8'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada B5'dan B6'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Hayalet, şah taşını E7'ya getirir, hemen ardından sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını B7'ya getirir. Hayalet'nin şah taşı E7'dan E6'ya ilerler.

kahramanımız, kale taşını D5'dan D4'ya ilerletir, bu arada hayalet, şah taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını B3'ya yerleştirir, ve karanlıktan Hayalet, şah taşını F6'ya iter.

kahramanımız, E4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Hayalet, şah taşını F6'dan G7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, kale taşını tahtada E4'dan E6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Hayalet, şah taşını F8'ya getirir; sonra sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını G4'ya getirir.

Hayalet'nin şah taşı F8'dan G8'ya ilerler. kahramanımız, at taşını B3'dan D4'ya ilerletir, ve hayalet, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını C6'ya yerleştirir, bu arada karanlıktan Hayalet, şah taşını G8'ya iter. kahramanımız'nun kale taşı E7'yu alır ve E6'u geride bırakır.

Hayalet, şah taşını G8'dan F8'ya oynayarak karşılık verir. Ve mat: kahramanımız, oyunu B8 karesinde bitirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 1 s
Moves
81
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 1
Material captured (hero / opponent)
23 / 9
First capture
move 0
Skills used
3

Floor 13 statistics

Against Hayalet, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (81 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.

More from floor 13