Savaş kroniği

kahramanımız, Salyangoz karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, B3 karesinde rakibin vezir taşını alır.

Salyangoz'nin üstünlüğü oyunu kapatır: kahramanımız'ya mat.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya yerleştirir. Karanlıktan Salyangoz, piyon taşını C2'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı H5'yu alır ve H4'u geride bırakır.

Salyangoz, fil taşını E4'dan H1'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada H5'dan H6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Salyangoz, piyon taşını B2'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H7'ya getirir. Salyangoz'nin piyonu B1 karesinde taç giyer ve düşman bir vezir doğar.

kahramanımız, şah taşını E1'dan D2'ya ilerletir. Salyangoz'nin piyonu C1 karesinde taç giyer ve düşman bir vezir doğar.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E2'ya yerleştirir. Salyangoz'nin vezir taşı D3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı D3 karesinde vezir taşını devirir.

Salyangoz'den şah: vezir taşı D1 karesine kök salar.

kahramanımız, şah taşını tahtada D3'dan C3'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Salyangoz, şah taşını D7'ya getirir. Terfi: H8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Salyangoz'nin vezir taşı B3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

C3'dan B3'ya kahramanımız'nun şah taşı Salyangoz'nin vezir taşını yutar.

Salyangoz'den şah: piyon taşı C4 karesine kök salar.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B4'ya yerleştirir. Karanlıktan Salyangoz, fil taşını F3'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun vezir taşı F6'yu alır ve H8'u geride bırakır.

Salyangoz, fil taşını F3'dan D5'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, vezir taşını tahtada F6'dan D4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Salyangoz, fil taşını F3'ya getirir.

D4'dan B6'ya kahramanımız'nun vezir taşı Salyangoz'nin piyon taşını yutar.

Salyangoz'nin piyon taşı G4'dan G3'ya ilerler. B5 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Salyangoz'yi şaha zorlar.

Salyangoz, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler. B5'dan C4'ya kahramanımız'nun vezir taşı Salyangoz'nin piyon taşını yutar.

Karanlıktan Salyangoz, şah taşını E8'ya iter; sonra kahramanımız'nun vezir taşı F1'yu alır ve C4'u geride bırakır. Salyangoz, fil taşını F3'dan E4'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, vezir taşını tahtada F1'dan G2'ya kaydırır.

Salyangoz, fil taşını E4'dan G2'ya oynar ve kahramanımız'nun vezir taşını devirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını B5'ya getirir, bu arada salyangoz'nin şah taşı E8'dan E7'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını B5'dan B6'ya ilerletir, ve salyangoz, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını A7'ya yerleştirir. Karanlıktan Salyangoz, fil taşını C6'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı B8'yu alır ve A7'u geride bırakır.

Salyangoz, piyon taşını D6'dan D5'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada B8'dan A7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Salyangoz, piyon taşını D4'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını B6'ya getirir, ve salyangoz'nin fil taşı C6'dan A8'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını B6'dan A7'ya ilerletir, bu arada salyangoz, piyon taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

A7'dan A8'ya kahramanımız'nun şah taşı Salyangoz'nin fil taşını yutar.

Karanlıktan Salyangoz, şah taşını C6'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı B8'yu alır ve A8'u geride bırakır. Salyangoz, piyon taşını D4'dan D3'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada B8'dan A7'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Salyangoz, piyon taşını D2'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını A6'ya getirir, bu arada salyangoz'nin şah taşı C6'dan C5'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını A6'dan A5'ya ilerletir, ve salyangoz, şah taşını C4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını A4'ya yerleştirir.

Salyangoz'nin piyonu D1 karesinde taç giyer ve düşman bir kale doğar.

kahramanımız'nun şah taşı A3'yu alır ve A4'u geride bırakır. Salyangoz, şah taşını C4'dan C3'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada A3'dan A2'ya kaydırır.

Salyangoz'nin kale taşı A1'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

A2'dan A1'ya kahramanımız'nun şah taşı Salyangoz'nin kale taşını yutar.

Salyangoz'nin şah taşı C3'dan D4'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını A1'dan B2'ya ilerletir, bu arada salyangoz, piyon taşını F5'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B3'ya yerleştirir. Karanlıktan Salyangoz, şah taşını D5'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı B4'yu alır ve B3'u geride bırakır.

Salyangoz, piyon taşını G3'dan G2'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada B4'dan C3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Salyangoz, şah taşını E4'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D2'ya getirir. Salyangoz'nin piyonu G1 karesinde taç giyer ve düşman bir vezir doğar.

kahramanımız, şah taşını D2'dan E2'ya ilerletir, ve salyangoz, vezir taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F2'ya yerleştirir.

Karanlıktan Salyangoz, vezir taşını G4'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı F1'yu alır ve F2'u geride bırakır. Salyangoz, şah taşını E4'dan D3'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada F1'dan E1'ya kaydırır.

Salyangoz'den şah: vezir taşı E4 karesine kök salar.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D1'ya getirir. Mat: Salyangoz, kahramanımız'yu H1 karesinde bitirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 3 s
Moves
88
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
29 / 9
First capture
move 6

Floor 2 statistics

Against Salyangoz, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (88 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.

More from floor 2