Savaş kroniği

kahramanımız, Kırkayak karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

Acımasız bir darbe: Kırkayak'nin kale taşı, A1 karesinde kahramanımız'nun kale taşını alır.

Mat! kahramanımız, Kırkayak'yi devirir ve zaferi ilan eder.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı D3 karesinde piyon taşını devirir.

Kırkayak, H2'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

kahramanımız'nun piyon taşı G3'yu alır ve G2'u geride bırakır. Kırkayak, fil taşını G5'dan E3'ya oynayarak karşılık verir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı E3 karesinde fil taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, kale taşını H5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını F4'ya getirir, ve kırkayak'nin kale taşı H5'dan A5'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını A2'dan A3'ya ilerletir, bu arada kırkayak, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını D2'ya yerleştirir.

Karanlıktan Kırkayak, şah taşını C6'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı B4 karesinde piyon taşını devirir.

Kırkayak, A1 karesinde kale taşını alır ve kahramanımız'yu şah çeker.

kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan F2'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını B5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını D4'ya getirir, bu arada kırkayak'nin şah taşı B5'dan A4'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını B4'dan B5'ya ilerletir, ve kırkayak, piyon taşını F5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını B6'ya yerleştirir.

Karanlıktan Kırkayak, piyon taşını H5'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı B7'yu alır ve B6'u geride bırakır. Kırkayak, kale taşını A1'dan D1'ya oynayarak karşılık verir.

Terfi: B8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, kale taşını B1'ya getirir. Ve mat: kahramanımız, oyunu B4 karesinde bitirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 2 s
Moves
27
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 2
Material captured (hero / opponent)
5 / 6
First capture
move 0

Floor 6 statistics

Against Kırkayak, heroes have won 53% of 352 finished games (186 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (27 moves) lasted longer than 12% of the games on this floor.

More from floor 6