Savaş kroniği

Düello başlıyor: kahramanımız karşı Salyangoz, 2. katta.

kahramanımız öfkeyle karşılık verir: piyon taşı C2'dan B3'ya atlar ve düşman at taşını alır.

Sonunda kahramanımız mat eder ve Salyangoz tahtadan kaçar.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, düşman at taşını alır: piyon taşı C2'dan B3'ya atlar.

Salyangoz, piyon taşını G4'dan G3'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, G3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Zindan kurnazlığıyla Salyangoz, piyon taşını C2'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını A2'ya getirir; sonra salyangoz'nin fil taşı E4'dan F3'ya ilerler.

kahramanımız, F3 karesine inerek düşman fil taşını ele geçirir.

Salyangoz, piyon taşını C4'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını B4'ya yerleştirir. Gölgelerden, Sırt bıçağı. Salyangoz, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.

Karanlıktan Salyangoz, şah taşını F8'ya iter. kahramanımız'nun şah taşı E2'yu alır ve E1'u geride bırakır, ve salyangoz, şah taşını F8'dan G8'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, piyon taşını tahtada D2'dan D3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Salyangoz, piyon taşını D5'ya getirir, hemen ardından sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını A6'ya getirir.

Salyangoz'nin piyon taşı D5'dan D4'ya ilerler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı D3'dan C4'ya atlar.

Salyangoz, şah taşını H8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D3'ya yerleştirir, ve karanlıktan Salyangoz, şah taşını G7'ya iter.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı D3'dan C2'ya atlar.

Salyangoz, piyon taşını B6'dan B5'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, B5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Zindan kurnazlığıyla Salyangoz, şah taşını G8'ya getirir; sonra sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D3'ya getirir. kahramanımız Sırt bıçağı etkinleştirir ve Salyangoz'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.

Salyangoz'nin piyon taşı F7'dan F5'ya ilerler, ve kahramanımız, kale taşını A6'dan F6'ya ilerletir. Salyangoz, piyon taşını F4'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı F6'dan F4'ya atlar.

Karanlıktan Salyangoz, şah taşını G7'ya iter, ve kahramanımız'nun kale taşı F5'yu alır ve F4'u geride bırakır. Salyangoz, şah taşını G7'dan H8'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, fil taşını tahtada C1'dan G5'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Salyangoz, şah taşını G8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını E7'ya getirir; sonra salyangoz'nin şah taşı G8'dan H7'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını B5'dan B6'ya ilerletir. Salyangoz, şah taşını G6'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını E5'ya yerleştirir.

Karanlıktan Salyangoz, şah taşını H6'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı B7'yu alır ve B6'u geride bırakır. Salyangoz, şah taşını H6'dan G7'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız'nun piyonu B8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Zindan kurnazlığıyla Salyangoz, şah taşını F7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını B7'ya getirir, hemen ardından salyangoz'nin şah taşı F7'dan E8'ya ilerler.

kahramanımız, kale taşını E5'dan A5'ya ilerletir. Salyangoz, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını A8'ya yerleştirir.

Karanlıktan Salyangoz, şah taşını G7'ya iter, ve kahramanımız'nun kale taşı A6'yu alır ve A8'u geride bırakır. Salyangoz, şah taşını G7'dan H8'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, fil taşını tahtada E7'dan H4'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Salyangoz, şah taşını G8'ya getirir. Mat. A8 karesindeki kahramanımız'nun kale taşı Salyangoz'ye kaçış bırakmaz.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 6 s
Moves
55
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 2 statistics

Against Salyangoz, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 2