Savaş kroniği

Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 10. katta Sıçan kralı'ye meydan okur.

Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, B4 karesinde rakibin fil taşını alır.

Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Sıçan kralı isimlerini saklar.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, G3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

kahramanımız bir taşı Gizlenme ile sarar; Sıçan kralı kareyi görmeden geçer.

Sıçan kralı'den şah: piyon taşı C2 karesine kök salar.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E2'ya getirir. Sıçan kralı'nin kale taşı D7'dan B7'ya ilerler, hemen ardından kahramanımız, şah taşını E2'dan D3'ya ilerletir.

Sıçan kralı, at taşını C3'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı D3'dan C2'ya atlar.

O anda, Sırt bıçağı: Sıçan kralı'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.

Sıçan kralı'den şah: kale taşı C7 karesine kök salar.

kahramanımız'nun şah taşı B3'yu alır ve C2'u geride bırakır; sonra sıçan kralı, kale taşını C7'dan C5'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman fil taşını alır: şah taşı B3'dan B4'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan kralı, kale taşını E5'ya getirir. kahramanımız, A4 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.

Sıçan kralı'nin kale taşı E5'dan E2'ya ilerler.

Ne kahramanımız ne de Sıçan kralı zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 0 s
Moves
69
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
4 / 0
Material captured (hero / opponent)
8 / 0
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 10 statistics

Against Sıçan kralı, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.

More from floor 10