Savaş kroniği

Düello başlıyor: kahramanımız karşı Kırkayak, 6. katta.

Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, E1 karesinde rakibin kale taşını alır.

Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Kırkayak isimlerini saklar.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan D2'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Kırkayak, kale taşını F3'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E2'ya getirir, hemen ardından kırkayak'nin piyon taşı H4'dan H3'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını E2'dan D2'ya ilerletir. Gölgelerden, Sırt bıçağı. Kırkayak, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.

Kırkayak, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E2'ya yerleştirir, ve karanlıktan Kırkayak, piyon taşını H2'ya iter.

kahramanımız'nun şah taşı E1'yu alır ve E2'u geride bırakır, bu arada kırkayak, şah taşını D7'dan D8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan E2'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, kale taşını A3'ya getirir; sonra sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F2'ya getirir. Kırkayak'nin şah taşı D8'dan C8'ya ilerler, hemen ardından kahramanımız, şah taşını F2'dan G2'ya ilerletir.

Kırkayak, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını H1'ya yerleştirir. Gölgelerden, Sırt bıçağı. Kırkayak, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.

Karanlıktan Kırkayak, piyon taşını B3'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı G2'yu alır ve H1'u geride bırakır. Kırkayak, şah taşını D7'dan E6'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, şah taşını tahtada G2'dan F2'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını F5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E3'ya getirir; sonra kırkayak'nin fil taşı D6'dan H2'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını E3'dan F2'ya ilerletir. Kırkayak, fil taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E3'ya yerleştirir.

Karanlıktan Kırkayak, kale taşını A1'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı D3'yu alır ve E3'u geride bırakır. Kırkayak, kale taşını A1'dan E1'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, şah taşını tahtada D3'dan D2'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Kırkayak, piyon taşını B2'ya getirir. kahramanımız, düşman kale taşını alır: şah taşı D2'dan E1'ya atlar.

B1 karesinde Kırkayak terfi eder ve takviye bir vezir kazanır.

kahramanımız, şah taşını E1'dan D2'ya ilerletir. Kırkayak, fil taşını C7'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E3'ya yerleştirir.

Karanlıktan Kırkayak, şah taşını E5'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı E2'yu alır ve E3'u geride bırakır. Kırkayak, şah taşını E5'dan D5'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, şah taşını tahtada E2'dan E3'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Kırkayak, vezir taşını C2'ya getirir.

Ne kahramanımız ne de Kırkayak zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
47 s
Moves
42
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
5 / 0
First capture
move 16
Skills used
2

Floor 6 statistics

Against Kırkayak, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (42 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.

More from floor 6