Savaş kroniği

Düello başlıyor: kahramanımız karşı Çırak, 54. katta.

kahramanımız öfkeyle karşılık verir: piyon taşı E3'dan F4'ya atlar ve düşman vezir taşını alır.

Sonunda kahramanımız mat eder ve Çırak tahtadan kaçar.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E3'ya getirir; sonra çırak'nin piyon taşı H7'dan H5'ya ilerler. kahramanımız, F4 karesine inerek düşman vezir taşını ele geçirir.

Gizlenme. kahramanımız'nun tuzağı Çırak'yi şaşkına çevirir.

Çırak, piyon taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı D1'dan H5'ya atlar.

Karanlıktan Çırak, piyon taşını C4'ya iter. kahramanımız'nun at taşı F3'yu alır ve G1'u geride bırakır, ve çırak, piyon taşını G5'dan G4'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, at taşını tahtada F3'dan H4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Çırak, şah taşını D8'ya getirir. kahramanımız, F5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Çırak'nin piyon taşı G7'dan G6'ya ilerler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı H5'dan G4'ya atlar.

Çırak, kale taşını D5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını H6'ya yerleştirir, ve karanlıktan Çırak, piyon taşını F5'ya iter.

kahramanımız, G5 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Çırak, şah taşını D8'dan C8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, F7 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Çırak'nin kale taşı D2'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.

kahramanımız, düşman kale taşını alır: fil taşı C1'dan D2'ya atlar.

Çırak'nin şah taşı C8'dan B8'ya ilerler. kahramanımız, G6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Çırak, şah taşını A7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı G6'dan F5'ya atlar.

Karanlıktan Çırak, şah taşını B7'ya iter. Şah: kahramanımız, vezir taşını B5'ya getirerek ağı sıkar.

Çırak, şah taşını B7'dan A7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı B5'dan C4'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Çırak, şah taşını B7'ya getirir, hemen ardından sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A4'ya getirir. Çırak'nin piyon taşı D7'dan D5'ya ilerler.

kahramanımız, D5 karesinde piyon taşını alır ve Çırak'yi şah çeker.

Çırak, şah taşını A7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını A3'ya yerleştirir, ve karanlıktan Çırak, şah taşını B6'ya iter.

B3'dan kahramanımız'nun kale taşı Çırak'yi savunmaya zorlar.

Çırak, şah taşını B6'dan A7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, A5'dan son matı indirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 35 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
22 / 1
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 54 statistics

Against Çırak, heroes have won 15% of 20 finished games (3 wins, 14 losses, 3 draws). Average length: 25 moves. Average game time: 1 min 23 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.

More from floor 54