Savaş kroniği

Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Kırkayak ile yüzleşir.

Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, B7 karesinde rakibin kale taşını alır.

Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Kırkayak isimlerini saklar.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan E2'ya kaydırır. Kırkayak'den şah: kale taşı E4 karesine kök salar.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D3'ya getirir, bu arada kırkayak'nin fil taşı G5'dan D2'ya ilerler. D3'dan D2'ya kahramanımız'nun şah taşı Kırkayak'nin fil taşını yutar.

Kırkayak, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D3'ya yerleştirir. Karanlıktan Kırkayak, piyon taşını D5'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı B3'yu alır ve B2'u geride bırakır.

Kırkayak, C4 karesinde piyon taşıyla şah çeker.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı C4 karesinde piyon taşını devirir.

Kırkayak, C4 karesinde piyon taşını alır ve kahramanımız'yu şah çeker.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C3'ya getirir, ve kırkayak'nin kale taşı E4'dan E1'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı C4 karesinde piyon taşını devirir.

Kırkayak, piyon taşını F4'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D5'ya yerleştirir. Kırkayak'nin kale taşı D1'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı E5 karesinde piyon taşını devirir.

Kırkayak, kale taşını D1'dan B1'ya oynayarak karşılık verir. E5'dan F4'ya kahramanımız'nun şah taşı Kırkayak'nin piyon taşını yutar.

Kırkayak, E5 karesinde piyon taşıyla şah çeker.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı E5 karesinde piyon taşını devirir.

Kırkayak'nin kale taşı B1'dan D1'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını E5'dan F5'ya ilerletir. Kırkayak'den şah: kale taşı F1 karesine kök salar.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E5'ya yerleştirir. Karanlıktan Kırkayak, şah taşını E8'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı D5'yu alır ve E5'u geride bırakır.

Kırkayak, piyon taşını A6'dan A5'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada D5'dan C4'ya kaydırır. Kırkayak'den şah: kale taşı C1 karesine kök salar.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını B5'ya getirir. Kırkayak, B1 karesinde kale taşıyla şah çeker.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı A5 karesinde piyon taşını devirir.

Kırkayak'nin kale taşı B5'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını A6'ya yerleştirir. Kırkayak'den şah: kale taşı B6 karesine kök salar.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı A7 karesinde piyon taşını devirir.

Kırkayak, B7 karesinde kale taşıyla şah çeker.

A7'dan B7'ya kahramanımız'nun şah taşı Kırkayak'nin kale taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını D7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını B6'ya getirir, bu arada kırkayak'nin piyon taşı G7'dan G5'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını B6'dan C5'ya ilerletir, ve kırkayak, şah taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D4'ya yerleştirir.

Karanlıktan Kırkayak, şah taşını D8'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı E3'yu alır ve D4'u geride bırakır. Kırkayak, piyon taşını G5'dan G4'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada E3'dan F2'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını E8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G3'ya getirir, ve kırkayak'nin şah taşı E8'dan F7'ya ilerler.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı G4 karesinde piyon taşını devirir.

Ne kahramanımız ne de Kırkayak zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
59 s
Moves
55
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
16 / 1
First capture
move 2

Floor 6 statistics

Against Kırkayak, heroes have won 53% of 352 finished games (186 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

More from floor 6