Savaş kroniği
Düello başlıyor: kahramanımız karşı Hayalet, 13. katta.
Hayalet, at taşını C3'dan E4'ya oynar ve kahramanımız'nun vezir taşını devirir!
Ne kahramanımız ne de Hayalet zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, düşman kale taşını alır: piyon taşı D2'dan E3'ya atlar.
Gizlenme sayesinde kahramanımız, tahtada Hayalet'yi kandırır.
Acımasız bir darbe: Hayalet'nin fil taşı C1 karesinde kahramanımız'nun fil taşını alır.
kahramanımız, C1 karesine inerek düşman fil taşını ele geçirir.
Hayalet, piyon taşını E5'dan E4'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, fil taşını tahtada F1'dan H3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Hayalet, fil taşını C7'ya getirir, hemen ardından sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını B1'ya getirir.
Hayalet'nin at taşı E7'dan D5'ya ilerler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı B1'dan B5'ya atlar.
Hayalet, fil taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, C5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Hayalet'den şah: fil taşı C3 karesine kök salar.
kahramanımız'nun şah taşı D1'yu alır ve E1'u geride bırakır, bu arada hayalet, fil taşını C3'dan B4'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, C4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Hayalet, piyon taşını B6'ya getirir. kahramanımız, düşman fil taşını alır: kale taşı C4'dan B4'ya atlar.
Acımasız bir darbe: Hayalet'nin kale taşı A2 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
kahramanımız, E4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Hayalet'nin kale taşı C2'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız, düşman kale taşını alır: vezir taşı C1'dan C2'ya atlar.
Karanlıktan Hayalet, şah taşını D8'ya iter. kahramanımız, E6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Hayalet, at taşını A5'dan B7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, vezir taşını tahtada C2'dan E4'ya kaydırır. Hayalet, C3 karesinde at taşıyla şah çeker.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D2'ya getirir. E4 karesinde vezir taşını devirdikten sonra Hayalet, kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, düşman at taşını alır: kale taşı E6'dan E4'ya atlar.
Hayalet, at taşını D6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını G4'ya yerleştirir, ve karanlıktan Hayalet, şah taşını E7'ya iter.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı G4'dan G5'ya atlar.
Hayalet'nin at taşı E4'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, şah taşını tahtada D2'dan D3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Hayalet, şah taşını F7'ya getirir; sonra sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını B5'ya getirir.
kahramanımız Sırt bıçağı etkinleştirir ve Hayalet'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.
Hayalet, F2 karesinde at taşıyla şah çeker.
kahramanımız, şah taşını D3'dan D2'ya ilerletir. Hayalet'nin at taşı E4'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D3'ya yerleştirir. Hayalet'den şah: at taşı C5 karesine kök salar.
kahramanımız, C5 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.
Hayalet, şah taşını F7'dan G7'ya oynayarak karşılık verir. Şah: kahramanımız, kale taşını C7'ya getirerek ağı sıkar.
Zindan kurnazlığıyla Hayalet, şah taşını H6'ya getirir. kahramanımız, A7 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Hayalet'nin şah taşı H6'dan G5'ya ilerler.
Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Hayalet geri çekilir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 49 s
- Moves
- 63
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 13 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 29 / 14
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 13 statistics
Against Hayalet, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.