Savaş kroniği

Mahzen derinliklerinde kahramanımız, Hayalet ile yüzleşir.

Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, D4 karesinde rakibin kale taşını alır.

Hayalet, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

D2'dan E3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Hayalet'nin piyon taşını yutar.

Karanlıktan Hayalet, piyon taşını G4'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı H3'yu alır ve H2'u geride bırakır. Hayalet, B2'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

C1'dan B2'ya kahramanımız'nun fil taşı Hayalet'nin piyon taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Hayalet, kale taşını D5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını C2'ya getirir. Hayalet'den şah: fil taşı H4 karesine kök salar.

kahramanımız, piyon taşını G2'dan G3'ya ilerletir. kahramanımız Sırt bıçağı etkinleştirir ve Hayalet'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.

Hayalet, kale taşını D4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı H4 karesinde fil taşını devirir.

Karanlıktan Hayalet, at taşını C6'ya iter. kahramanımız, G6 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Hayalet, şah taşını E8'dan E7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, at taşını tahtada G1'dan F3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Hayalet, piyon taşını C3'ya getirir.

F3'dan D4'ya kahramanımız'nun at taşı Hayalet'nin kale taşını yutar.

Hayalet, at taşını C6'dan D4'ya oynar ve kahramanımız'nun at taşını devirir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı D4 karesinde at taşını devirir.

Hayalet, B2'ya ilerler ve fil taşımızı ele geçirir.

G7'dan kahramanımız'nun vezir taşı Hayalet'yi savunmaya zorlar.

Karanlıktan Hayalet, şah taşını D8'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı C5 karesinde piyon taşını devirir.

Hayalet, C5'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

G7'dan B2'ya kahramanımız'nun vezir taşı Hayalet'nin piyon taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Hayalet, at taşını B3'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı B3 karesinde at taşını devirir.

Hayalet'nin piyon taşı A4'dan A3'ya ilerler. B2'dan A3'ya kahramanımız'nun vezir taşı Hayalet'nin piyon taşını yutar.

Hayalet, piyon taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, A8 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Karanlıktan Hayalet, şah taşını C7'ya iter. A7'dan kahramanımız'nun kale taşı Hayalet'yi savunmaya zorlar.

Hayalet, şah taşını C7'dan D6'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, fil taşını tahtada F1'dan G2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Hayalet, piyon taşını E4'ya getirir.

kahramanımız, A6 karesinde kale taşıyla şah çeker.

Hayalet'nin şah taşı D6'dan D7'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı E4 karesinde piyon taşını devirir.

Hayalet, şah taşını C7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, vezir taşını E7'ya getirerek ağı sıkar.

Karanlıktan Hayalet, şah taşını C8'ya iter. Ve mat: kahramanımız, oyunu A8 karesinde bitirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 35 s
Moves
43
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 4
Material captured (hero / opponent)
20 / 8
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 13 statistics

Against Hayalet, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.

More from floor 13