Savaş kroniği

Alberto C., Zombi karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

Alberto C. öfkeyle karşılık verir: piyon taşı G3'dan F4'ya atlar ve düşman kale taşını alır.

Sonunda Alberto C. mat eder ve Zombi tahtadan kaçar.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Temiz bir darbe: Alberto C.'nun piyon taşı G3 karesinde piyon taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Zombi, piyon taşını H4'ya getirir. H1'dan H4'ya Alberto C.'nun kale taşı Zombi'nin piyon taşını yutar.

Zombi'nin fil taşı D7'dan F5'ya ilerler. Alberto C., piyon taşını F2'dan F3'ya ilerletir, bu arada zombi, fil taşını H5'ya koyar ve her kareyi gözetler.

H4'dan H5'ya Alberto C.'nun kale taşı Zombi'nin fil taşını yutar.

Karanlıktan Zombi, piyon taşını D4'ya iter; sonra alberto C.'nun piyon taşı C4'yu alır ve C2'u geride bırakır. Zombi, B1'ya ilerler ve at taşımızı ele geçirir.

A1'dan B1'ya Alberto C.'nun kale taşı Zombi'nin kale taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Zombi, fil taşını G6'ya getirir. Temiz bir darbe: Alberto C.'nun kale taşı H6 karesinde piyon taşını devirir.

Alberto C. Sırt bıçağı etkinleştirir ve Zombi'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.

Zombi'nin kale taşı F6'dan F4'ya ilerler. G3'dan F4'ya Alberto C.'nun piyon taşı Zombi'nin kale taşını yutar.

Zombi, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile Alberto C., vezir taşını B3'ya yerleştirir, hemen ardından karanlıktan Zombi, şah taşını G7'ya iter.

Alberto C.'nun kale taşı E6'yu alır ve H6'u geride bırakır; sonra zombi, şah taşını G7'dan H8'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: Alberto C.'nun kale taşı E7 karesinde piyon taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Zombi, at taşını B5'ya getirir. C4'dan B5'ya Alberto C.'nun piyon taşı Zombi'nin at taşını yutar.

Zombi'nin piyon taşı A5'dan A4'ya ilerler, bu arada alberto C., vezir taşını B3'dan D5'ya ilerletir. Zombi, piyon taşını D3'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Alberto C., D8'dan son matı indirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 9 s
Moves
27
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
20 / 3
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 12 statistics

Against Zombi, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (27 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.

More from floor 12