Savaş kroniği
Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 6. katta Kırkayak'ye meydan okur.
Kırkayak, kale taşını A1'ya ilerletir ve kale taşımızı ele geçirir.
Kırkayak, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, G5 karesine inerek düşman fil taşını ele geçirir.
Kırkayak'den şah: at taşı C2 karesine kök salar.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D2'ya getirir. Acımasız bir darbe: Kırkayak'nin kale taşı A1 karesinde kahramanımız'nun kale taşını alır.
kahramanımız, at taşını G1'dan E2'ya ilerletir, hemen ardından kırkayak, at taşını A3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını C3'ya yerleştirir.
Kırkayak'den şah: at taşı C4 karesine kök salar.
kahramanımız'nun şah taşı C2'yu alır ve D2'u geride bırakır. Kırkayak, E3 karesinde at taşıyla şah çeker.
kahramanımız, şah taşını tahtada C2'dan B2'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Kırkayak, kale taşını A6'ya getirir. kahramanımız, E3 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.
Kırkayak'nin kale taşı A6'dan C6'ya ilerler. kahramanımız, at taşını C3'dan D5'ya ilerletir; sonra kırkayak, kale taşını D6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını C3'ya yerleştirir. Karanlıktan Kırkayak, kale taşını D1'ya iter. kahramanımız, düşman kale taşını alır: at taşı C3'dan D1'ya atlar.
Kırkayak, şah taşını E8'dan F7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, at taşını tahtada D1'dan C3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını G8'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını D5'ya getirir; sonra kırkayak'nin piyon taşı G7'dan G5'ya ilerler. kahramanımız, E7 karesinde piyon taşını alır ve Kırkayak'yi şah çeker.
Kırkayak, şah taşını H7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: at taşı E7'dan F5'ya atlar.
Karanlıktan Kırkayak, piyon taşını D5'ya iter. kahramanımız, G5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Kırkayak, piyon taşını A7'dan A6'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, fil taşını tahtada G5'dan E7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, piyon taşını A5'ya getirir.
kahramanımız, C5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Kırkayak'nin piyon taşı E5'dan E4'ya ilerler. kahramanımız, at taşını F5'dan D4'ya ilerletir; sonra kırkayak, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B3'ya yerleştirir. Karanlıktan Kırkayak, şah taşını H8'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı A4'yu alır ve B3'u geride bırakır.
Kırkayak, şah taşını H8'dan H7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, A5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını G6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını B4'ya getirir; sonra kırkayak'nin şah taşı G6'dan F6'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını B4'dan C3'ya ilerletir, hemen ardından kırkayak, şah taşını G6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D2'ya yerleştirir.
Karanlıktan Kırkayak, şah taşını F6'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı E3'yu alır ve D2'u geride bırakır. Kırkayak, şah taşını F6'dan F7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada E3'dan F4'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını F6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G4'ya getirir, hemen ardından kırkayak'nin piyon taşı E4'dan E3'ya ilerler.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı F4'dan E3'ya atlar.
Kırkayak, şah taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F3'ya yerleştirir. Karanlıktan Kırkayak, şah taşını H6'ya iter.
Şah: kahramanımız, at taşını F5'ya getirerek ağı sıkar.
Kırkayak, şah taşını H6'dan H7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, at taşını tahtada F5'dan E7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını H6'ya getirir.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: at taşı E7'dan D5'ya atlar.
Kırkayak'nin şah taşı H6'dan G5'ya ilerler. kahramanımız, at taşını D5'dan E3'ya ilerletir, hemen ardından kırkayak, şah taşını H6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F4'ya yerleştirir. Karanlıktan Kırkayak, şah taşını G6'ya iter, bu arada kahramanımız'nun fil taşı D4'yu alır ve C5'u geride bırakır.
Kırkayak, şah taşını G6'dan H7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada G4'dan G5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını G6'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını E5'ya getirir, hemen ardından kırkayak'nin şah taşı G6'dan H5'ya ilerler. kahramanımız, at taşını E3'dan G4'ya ilerletir; sonra kırkayak, şah taşını H4'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G6'ya yerleştirir. Karanlıktan Kırkayak, şah taşını H5'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı G7'yu alır ve G6'u geride bırakır.
Kırkayak, şah taşını H5'dan H4'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız'nun piyonu G8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını H5'ya getirir. Şah: kahramanımız, at taşını F6'ya getirerek ağı sıkar.
Kırkayak'nin şah taşı H5'dan H6'ya ilerler. Ve mat: kahramanımız, oyunu H7 karesinde bitirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 38 s
- Moves
- 85
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 5
- First capture
- move 0
Floor 6 statistics
Against Kırkayak, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (85 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.