Savaş kroniği

Düello başlıyor: kahramanımız karşı Gulyabani, 16. katta.

kahramanımız öfkeyle karşılık verir: piyon taşı C2'dan D3'ya atlar ve düşman vezir taşını alır.

Ne kahramanımız ne de Gulyabani zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E4'ya yerleştirir. E4 karesinde piyon taşını devirdikten sonra Gulyabani, kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız'nun at taşı E2'yu alır ve G1'u geride bırakır. Gulyabani, at taşını C6'dan B4'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada F2'dan F3'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Gulyabani, vezir taşını D3'ya getirir. kahramanımız, D3 karesine inerek düşman vezir taşını ele geçirir.

Gulyabani'nin at taşı B6'dan A8'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını D1'dan B3'ya ilerletir.

Acımasız bir darbe: Gulyabani'nin piyon taşı B3 karesinde kahramanımız'nun vezir taşını alır.

kahramanımız, B3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Karanlıktan Gulyabani, şah taşını E7'ya iter, ve kahramanımız'nun at taşı C3'yu alır ve E2'u geride bırakır. Gulyabani, piyon taşını B7'dan B6'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, B5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Zindan kurnazlığıyla Gulyabani, at taşını A2'ya getirir. kahramanımız, düşman at taşını alır: kale taşı A1'dan A2'ya atlar.

Gulyabani'nin piyon taşı D6'dan D5'ya ilerler. kahramanımız, A7 karesine inerek düşman kale taşını ele geçirir.

Gulyabani, at taşını C7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, at taşını C6'ya getirerek ağı sıkar.

Karanlıktan Gulyabani, şah taşını F6'ya iter, bu arada kahramanımız'nun at taşı D8'yu alır ve C6'u geride bırakır. O anda, Sırt bıçağı: Gulyabani'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.

Gulyabani, piyon taşını H5'dan H4'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, at taşını tahtada D8'dan B7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Gulyabani, şah taşını E7'ya getirir, hemen ardından sakin bir el ile kahramanımız, at taşını C5'ya getirir.

Gulyabani'nin at taşı C7'dan E6'ya ilerler. kahramanımız, düşman at taşını alır: at taşı C5'dan E6'ya atlar.

Gulyabani, piyon taşını H3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını G5'ya yerleştirir, ve karanlıktan Gulyabani, şah taşını D7'ya iter.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: at taşı G5'dan F7'ya atlar.

Gulyabani, şah taşını D7'dan E7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, at taşını tahtada F7'dan G5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Gulyabani, şah taşını D8'ya getirir.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: at taşı G5'dan H3'ya atlar.

Gulyabani'nin piyon taşı A5'dan A4'ya ilerler. kahramanımız, A4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Gulyabani, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını A3'ya yerleştirir, bu arada karanlıktan Gulyabani, şah taşını E7'ya iter.

kahramanımız'nun kale taşı C3'yu alır ve A3'u geride bırakır, ve gulyabani, şah taşını E7'dan E8'ya oynayarak karşılık verir. Şah: kahramanımız, kale taşını C8'ya getirerek ağı sıkar.

Zindan kurnazlığıyla Gulyabani, şah taşını E7'ya getirir, hemen ardından sakin bir el ile kahramanımız, at taşını F4'ya getirir. Gulyabani'nin şah taşı E7'dan D7'ya ilerler; sonra kahramanımız, kale taşını C8'dan C3'ya ilerletir.

Gulyabani, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A5'ya yerleştirir, ve karanlıktan Gulyabani, şah taşını E8'ya iter.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı A5'dan B6'ya atlar.

Gulyabani, şah taşını E8'dan D7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada B6'dan B7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Gulyabani, piyon taşını D4'ya getirir.

kahramanımız'nun piyonu B8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Acımasız bir darbe: Gulyabani'nin piyon taşı C3 karesinde kahramanımız'nun kale taşını alır.

kahramanımız, B5 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Gulyabani, şah taşını C7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı D2'dan C3'ya atlar.

Karanlıktan Gulyabani, şah taşını D8'ya iter. Şah: kahramanımız, at taşını E6'ya getirerek ağı sıkar.

Gulyabani, şah taşını D8'dan C8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, C6 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Zindan kurnazlığıyla Gulyabani, şah taşını B8'ya getirir. C7'dan kahramanımız'nun vezir taşı Gulyabani'yi savunmaya zorlar.

Gulyabani'nin şah taşı B8'dan A8'ya ilerler; sonra kahramanımız, at taşını E6'dan C5'ya ilerletir.

Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Gulyabani geri çekilir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 38 s
Moves
69
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
11 / 3
Material captured (hero / opponent)
27 / 15
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 16 statistics

Against Gulyabani, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.

More from floor 16