Savaş kroniği

kahramanımız, Gulyabani karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

kahramanımız'nun kale taşı H3'ya iner ve Gulyabani'nin kale taşını yener!

Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Gulyabani geri çekilir.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı B5 karesinde piyon taşını devirir.

Gulyabani, B5'ya ilerler ve fil taşımızı ele geçirir.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını A3'ya yerleştirir. Karanlıktan Gulyabani, şah taşını D7'ya iter.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı B5 karesinde piyon taşını devirir.

kahramanımız Sırt bıçağı etkinleştirir ve Gulyabani'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.

Gulyabani, B5'ya ilerler ve at taşımızı ele geçirir.

kahramanımız, piyon taşını tahtada B2'dan B3'ya kaydırır. Gulyabani, piyon taşını A4'dan B3'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı B3 karesinde piyon taşını devirir.

Gulyabani'nin piyon taşı H5'dan H4'ya ilerler, ve kahramanımız, piyon taşını G2'dan G3'ya ilerletir. Gulyabani, kale taşını C5'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı H4 karesinde piyon taşını devirir.

Karanlıktan Gulyabani, kale taşını F5'ya iter. kahramanımız'nun at taşı H3'yu alır ve G1'u geride bırakır; sonra gulyabani, piyon taşını D6'dan D5'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, kale taşını tahtada H1'dan G1'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Gulyabani, piyon taşını D4'ya getirir, ve sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C3'ya getirir.

Gulyabani, piyon taşını D4'dan C3'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı C3 karesinde piyon taşını devirir.

Gulyabani, at taşını B5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D2'ya yerleştirir.

Gulyabani, at taşını B5'dan C3'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı C3 karesinde at taşını devirir.

Gulyabani, şah taşını D7'dan D6'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, kale taşını tahtada G1'dan G5'ya kaydırır. Gulyabani'den şah: kale taşı F3 karesine kök salar.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D4'ya getirir. Gulyabani, H3'ya ilerler ve at taşımızı ele geçirir.

kahramanımız, kale taşını G5'dan G3'ya ilerletir; sonra gulyabani, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı H3 karesinde kale taşını devirir.

Karanlıktan Gulyabani, piyon taşını F5'ya iter. kahramanımız'nun kale taşı F3'yu alır ve H3'u geride bırakır; sonra gulyabani, piyon taşını B7'dan B6'ya oynayarak karşılık verir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı F5 karesinde piyon taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Gulyabani, şah taşını D6'ya getirir. kahramanımız, D5 karesinde kale taşıyla şah çeker.

Gulyabani'nin şah taşı D6'dan E7'ya ilerler, bu arada kahramanımız, kale taşını D5'dan B5'ya ilerletir. Gulyabani, şah taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

B6 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Gulyabani'yi şaha zorlar.

Karanlıktan Gulyabani, şah taşını D7'ya iter. kahramanımız'nun piyon taşı B4'yu alır ve B3'u geride bırakır, hemen ardından gulyabani, şah taşını D7'dan C7'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, piyon taşını tahtada B4'dan B5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Gulyabani, şah taşını C8'ya getirir, bu arada sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C5'ya getirir.

Gulyabani'nin şah taşı C8'dan D8'ya ilerler. kahramanımız, D6 karesinde kale taşıyla şah çeker.

Gulyabani, şah taşını C7'ya koyar ve her kareyi gözetler. B6'dan kahramanımız'nun piyon taşı Gulyabani'yi savunmaya zorlar.

Karanlıktan Gulyabani, şah taşını B7'ya iter. Şah: kahramanımız, kale taşını D7'ya getirerek ağı sıkar.

Gulyabani, şah taşını B7'dan A8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, B7 karesinde piyon taşıyla şah çeker.

Zindan kurnazlığıyla Gulyabani, şah taşını B8'ya getirir, ve sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H5'ya getirir. Gulyabani'nin şah taşı B8'dan A7'ya ilerler.

Terfi: B8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Gulyabani, şah taşını A6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını D5'ya yerleştirir; sonra karanlıktan Gulyabani, şah taşını A5'ya iter.

B4'dan kahramanımız'nun vezir taşı Gulyabani'yi savunmaya zorlar.

Gulyabani, şah taşını A5'dan A6'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada H5'dan H6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Gulyabani, şah taşını A7'ya getirir.

kahramanımız, B6 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Gulyabani'nin şah taşı A7'dan A8'ya ilerler, ve kahramanımız, kale taşını D5'dan D7'ya ilerletir.

Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Gulyabani isimlerini saklar.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 35 s
Moves
71
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 6
Material captured (hero / opponent)
15 / 12
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 16 statistics

Against Gulyabani, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.

More from floor 16