Savaş kroniği

Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 6. katta Kırkayak'ye meydan okur.

kahramanımız öfkeyle karşılık verir: vezir taşı H8'dan H7'ya atlar ve düşman kale taşını alır.

Ne kahramanımız ne de Kırkayak zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, D3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

F2 karesinde piyon taşını devirdikten sonra Kırkayak, kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, düşman fil taşını alır: şah taşı E1'dan F2'ya atlar.

Kırkayak, piyon taşını B4'dan B3'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, B3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Kırkayak'den şah: piyon taşı G3 karesine kök salar.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı F2'dan G3'ya atlar.

Kırkayak'nin kale taşı H6'dan H8'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını G3'dan F2'ya ilerletir, hemen ardından kırkayak, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını B4'ya yerleştirir. Karanlıktan Kırkayak, şah taşını D8'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı B5'yu alır ve B4'u geride bırakır.

Kırkayak, kale taşını H8'dan H6'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada B5'dan B6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını E7'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını B7'ya getirir, hemen ardından kırkayak'nin şah taşı E7'dan D8'ya ilerler. kahramanımız'nun piyonu B8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Kırkayak, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını B3'ya yerleştirir. Karanlıktan Kırkayak, şah taşını D6'ya iter.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı B3'dan F7'ya atlar.

Kırkayak, şah taşını D6'dan E5'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, vezir taşını tahtada F7'dan G8'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, piyon taşını G4'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını H8'ya getirir; sonra kırkayak'nin kale taşı H6'dan H7'ya ilerler. kahramanımız, H7 karesine inerek düşman kale taşını ele geçirir.

Kırkayak'den şah: piyon taşı G3 karesine kök salar.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E1'ya yerleştirir. Karanlıktan Kırkayak, şah taşını E6'ya iter. kahramanımız, G3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Kırkayak, şah taşını E6'dan F5'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, vezir taşını tahtada H7'dan H8'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını E5'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını D8'ya getirir, hemen ardından kırkayak'nin piyon taşı H5'dan H4'ya ilerler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı G3'dan H4'ya atlar.

Kırkayak, piyon taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H5'ya yerleştirir. O anda, Sırt bıçağı: Kırkayak'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.

Karanlıktan Kırkayak, piyon taşını F5'ya iter. A5'dan kahramanımız'nun vezir taşı Kırkayak'yi savunmaya zorlar.

Kırkayak, şah taşını E5'dan D6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada D3'dan D4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını D7'ya getirir; sonra sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını D5'ya getirir.

Kırkayak'nin şah taşı D7'dan D6'ya ilerler, hemen ardından kahramanımız, vezir taşını A5'dan A2'ya ilerletir. Kırkayak, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Şah: kahramanımız, vezir taşını A7'ya getirerek ağı sıkar.

Karanlıktan Kırkayak, şah taşını D6'ya iter. kahramanımız'nun vezir taşı G7'yu alır ve A7'u geride bırakır. Kırkayak'nin şah taşı D5'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.

kahramanımız, vezir taşını tahtada G7'dan F8'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını C6'ya getirir. kahramanımız, F5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Kırkayak'nin şah taşı C6'dan B7'ya ilerler; sonra kahramanımız, piyon taşını H5'dan H6'ya ilerletir. Kırkayak, şah taşını B8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H7'ya yerleştirir, ve karanlıktan Kırkayak, şah taşını B7'ya iter. kahramanımız'nun piyonu H8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Kırkayak, şah taşını B7'dan C6'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, A8 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını C7'ya getirir; sonra sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını G5'ya getirir. Kırkayak'nin şah taşı C7'dan B6'ya ilerler, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını D2'dan D4'ya ilerletir.

Kırkayak, şah taşını C7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, A5 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Karanlıktan Kırkayak, şah taşını D7'ya iter. kahramanımız'nun piyon taşı D5'yu alır ve D4'u geride bırakır, ve kırkayak, şah taşını D7'dan E7'ya oynayarak karşılık verir.

Şah: kahramanımız, vezir taşını B4'ya getirerek ağı sıkar.

Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını D7'ya getirir, hemen ardından sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını F8'ya getirir. Kırkayak'nin şah taşı D7'dan C7'ya ilerler.

A5'dan kahramanımız'nun vezir taşı Kırkayak'yi savunmaya zorlar.

Kırkayak, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını C3'ya yerleştirir.

Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Kırkayak geri çekilir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
7 min 17 s
Moves
81
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
15 / 2
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 6 statistics

Against Kırkayak, heroes have won 53% of 352 finished games (186 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (81 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.

More from floor 6