Savaş kroniği

Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 6. katta Kırkayak'ye meydan okur.

kahramanımız öfkeyle karşılık verir: vezir taşı B7'dan C6'ya atlar ve düşman kale taşını alır.

Sonunda kahramanımız mat eder ve Kırkayak tahtadan kaçar.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, D3 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.

Gizlenme sayesinde kahramanımız, tahtada Kırkayak'yi kandırır.

Kırkayak, piyon taşını G3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını F3'ya yerleştirir, bu arada karanlıktan Kırkayak, fil taşını E5'ya iter.

kahramanımız'nun piyon taşı H3'yu alır ve H2'u geride bırakır, ve kırkayak, kale taşını F6'dan D6'ya oynayarak karşılık verir. A4'dan kahramanımız'nun vezir taşı Kırkayak'yi savunmaya zorlar.

Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını D8'ya getirir. kahramanımız, B4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Kırkayak'nin şah taşı D8'dan C8'ya ilerler. kahramanımız, C5 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Kırkayak, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, E5 karesine inerek düşman fil taşını ele geçirir.

Karanlıktan Kırkayak, kale taşını A6'ya iter. Şah: kahramanımız, vezir taşını B5'ya getirerek ağı sıkar.

Kırkayak, kale taşını A6'dan C6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, fil taşını tahtada C1'dan A3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, piyon taşını F6'ya getirir.

B7'dan kahramanımız'nun vezir taşı Kırkayak'yi savunmaya zorlar.

Kırkayak'nin şah taşı D7'dan E6'ya ilerler. kahramanımız, C6 karesinde kale taşını alır ve Kırkayak'yi şah çeker.

Kırkayak, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, D7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Karanlıktan Kırkayak, şah taşını G8'ya iter. E8'dan kahramanımız'nun vezir taşı Kırkayak'yi savunmaya zorlar.

Kırkayak, şah taşını G8'dan H7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada E2'dan E4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını G7'ya getirir.

Mat! kahramanımız, Kırkayak'yi devirir ve zaferi ilan eder.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 23 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 0
Material captured (hero / opponent)
12 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 6 statistics

Against Kırkayak, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.

More from floor 6