Savaş kroniği
kahramanımız, Zombi karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.
Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, F2 karesinde rakibin kale taşını alır.
Zombi, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı G3 karesinde piyon taşını devirir.
Zombi, piyon taşını A5'dan A4'ya oynayarak karşılık verir. H1'dan H5'ya kahramanımız'nun kale taşı Zombi'nin piyon taşını yutar.
Zombi, fil taşını G4'dan H5'ya oynar ve kahramanımız'nun kale taşını devirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını F3'ya getirir, bu arada zombi'nin at taşı A7'dan C6'ya ilerler. kahramanımız, at taşını F3'dan D4'ya ilerletir, ve zombi, kale taşını F2'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı F2 karesinde kale taşını devirir.
Karanlıktan Zombi, kale taşını A5'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı B3'yu alır ve B2'u geride bırakır. Zombi, at taşını C6'dan D4'ya oynar ve kahramanımız'nun at taşını devirir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı A4 karesinde piyon taşını devirir.
O anda, Sırt bıçağı: Zombi'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.
Zombi, E2'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
D1'dan E2'ya kahramanımız'nun vezir taşı Zombi'nin at taşını yutar.
Zombi'nin piyon taşı E7'dan E5'ya ilerler. E5 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Zombi'yi şaha zorlar.
Zombi, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler. E5'dan H5'ya kahramanımız'nun vezir taşı Zombi'nin fil taşını yutar.
Karanlıktan Zombi, şah taşını C7'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı H6 karesinde piyon taşını devirir.
Zombi, fil taşını D7'dan C6'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada G3'dan G4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Zombi, fil taşını D7'ya getirir, bu arada sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G5'ya getirir.
Zombi'nin piyon taşı D5'dan D4'ya ilerler, ve kahramanımız, piyon taşını G5'dan G6'ya ilerletir. Zombi, şah taşını B6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Şah: kahramanımız, piyon taşını G7'ya getirerek ağı sıkar.
Karanlıktan Zombi, şah taşını A7'ya iter. Terfi: G8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Zombi, fil taşını D7'dan H3'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı H3 karesinde fil taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Zombi, piyon taşını A5'ya getirir, ve sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını B2'ya getirir. Zombi'nin piyon taşı D4'dan D3'ya ilerler.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı D3 karesinde piyon taşını devirir.
Zombi, piyon taşını B6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını H6'ya yerleştirir; sonra karanlıktan Zombi, şah taşını B7'ya iter.
Şah: kahramanımız, vezir taşını G7'ya getirerek ağı sıkar.
Zombi, şah taşını B7'dan A6'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, vezir taşını tahtada G7'dan G6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Zombi, şah taşını A7'ya getirir.
B6 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Zombi'yi şaha zorlar.
Zombi'nin şah taşı A7'dan A8'ya ilerler. A5 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Zombi'yi şaha zorlar.
Zombi, şah taşını B7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, H7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Karanlıktan Zombi, şah taşını B8'ya iter. Mat. D8 karesindeki kahramanımız'nun vezir taşı Zombi'ye kaçış bırakmaz.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 58 s
- Moves
- 51
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 12 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 9
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 12 statistics
Against Zombi, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 67% of the games on this floor.