Savaş kroniği

Mahzen derinliklerinde Daniel C., İskelet ile yüzleşir.

Daniel C.'nun at taşı D4'ya iner ve İskelet'nin kale taşını yener!

Mat! Daniel C., İskelet'yi devirir ve zaferi ilan eder.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

C2'dan B3'ya Daniel C.'nun piyon taşı İskelet'nin piyon taşını yutar.

Gizlenme. Daniel C.'nun tuzağı İskelet'yi şaşkına çevirir.

Zindan kurnazlığıyla İskelet, piyon taşını C4'ya getirir, bu arada sakin bir el ile Daniel C., at taşını F3'ya getirir. İskelet'nin fil taşı C7'dan B8'ya ilerler, ve daniel C., at taşını F3'dan H4'ya ilerletir.

İskelet, kale taşını G4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile Daniel C., at taşını F5'ya yerleştirir, hemen ardından karanlıktan İskelet, kale taşını G5'ya iter.

Daniel C.'nun at taşı D4'yu alır ve F5'u geride bırakır. O anda, Sırt bıçağı: İskelet'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.

İskelet, kale taşını G5'dan G4'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: Daniel C.'nun at taşı E6 karesinde kale taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla İskelet, şah taşını E7'ya getirir. E6'dan G7'ya Daniel C.'nun at taşı İskelet'nin piyon taşını yutar.

İskelet'nin kale taşı G4'dan D4'ya ilerler. Daniel C., F5 karesinde at taşıyla şah çeker.

İskelet, şah taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler. F5'dan D4'ya Daniel C.'nun at taşı İskelet'nin kale taşını yutar.

Karanlıktan İskelet, şah taşını F8'ya iter. Temiz bir darbe: Daniel C.'nun at taşı C6 karesinde piyon taşını devirir.

İskelet, piyon taşını F6'dan F5'ya oynayarak karşılık verir. C6'dan B8'ya Daniel C.'nun at taşı İskelet'nin fil taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla İskelet, at taşını D5'ya getirir. Temiz bir darbe: Daniel C.'nun at taşı A6 karesinde at taşını devirir.

İskelet'nin at taşı D5'dan E3'ya ilerler. F2'dan E3'ya Daniel C.'nun piyon taşı İskelet'nin at taşını yutar.

İskelet, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile Daniel C., at taşını C5'ya yerleştirir. Karanlıktan İskelet, şah taşını F6'ya iter.

C5'dan A4'ya Daniel C.'nun at taşı İskelet'nin piyon taşını yutar.

İskelet, şah taşını F6'dan E7'ya oynayarak karşılık verir. Daniel C., piyon taşını tahtada D2'dan D4'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla İskelet, şah taşını F8'ya getirir.

Sakin bir el ile Daniel C., piyon taşını D5'ya getirir, bu arada i̇skelet'nin şah taşı F8'dan F7'ya ilerler. Daniel C., piyon taşını D5'dan D6'ya ilerletir.

İskelet, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile Daniel C., piyon taşını D7'ya yerleştirir. Karanlıktan İskelet, şah taşını H7'ya iter.

Terfi: D8 karesinde Daniel C., bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

İskelet, piyon taşını F5'dan F4'ya oynayarak karşılık verir. E3'dan F4'ya Daniel C.'nun piyon taşı İskelet'nin piyon taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla İskelet, şah taşını G6'ya getirir. Şah: Daniel C., vezir taşını G5'ya getirerek ağı sıkar.

İskelet'nin şah taşı G6'dan H7'ya ilerler. Daniel C., D7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

İskelet, şah taşını H8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Mat. D8 karesindeki Daniel C.'nun vezir taşı İskelet'ye kaçış bırakmaz.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 12 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
24 / 0
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 11 statistics

Against İskelet, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.

More from floor 11