Savaş kroniği

Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 11. katta İskelet'ye meydan okur.

Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, B3 karesinde rakibin piyon taşını alır.

İskelet'nin üstünlüğü oyunu kapatır: kahramanımız'ya mat.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, B3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

İskelet'nin fil taşı A6'dan C8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını F2'dan F3'ya ilerletir; sonra i̇skelet, at taşını D5'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız, A4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Gölgelerden, Sırt bıçağı. İskelet, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.

Karanlıktan İskelet, kale taşını F4'ya iter. kahramanımız'nun piyon taşı H3'yu alır ve H2'u geride bırakır, bu arada i̇skelet, fil taşını C8'dan A6'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, kale taşını tahtada A1'dan A3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla İskelet, piyon taşını C4'ya getirir; sonra sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını A2'ya getirir.

Gizlenme. kahramanımız'nun tuzağı İskelet'yi şaşkına çevirir.

İskelet'nin kale taşı F4'dan F6'ya ilerler, ve kahramanımız, piyon taşını A4'dan A5'ya ilerletir. İskelet, kale taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Mat. İskelet, bu katta kahramanımız'yu yener.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
55 s
Moves
20
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 0
Material captured (hero / opponent)
2 / 0
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 11 statistics

Against İskelet, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (20 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.

More from floor 11