Savaş kroniği
Düello başlıyor: kahramanımız karşı Sıçan kralı, 10. katta.
kahramanımız'nun kale taşı H1'ya iner ve Sıçan kralı'nin kale taşını yener!
Mat! kahramanımız, Sıçan kralı'yi devirir ve zaferi ilan eder.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, düşman at taşını alır: kale taşı A1'dan A4'ya atlar.
Sıçan kralı'nin piyon taşı C2'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, şah taşını E1'dan E2'ya ilerletir. Sıçan kralı'nin piyon taşı H2'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını A1'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan kralı, şah taşını F8'ya iter, bu arada kahramanımız'nun kale taşı C1'yu alır ve A1'u geride bırakır.
Sıçan kralı'nin at taşı C3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, şah taşını tahtada E2'dan D3'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Sıçan kralı, piyon taşını B5'ya getirir. kahramanımız, C2 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
H1 karesinde Sıçan kralı terfi eder ve takviye bir kale kazanır.
kahramanımız, düşman kale taşını alır: kale taşı C1'dan H1'ya atlar.
Sıçan kralı, at taşını A4'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını H4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan kralı, at taşını C3'ya iter.
kahramanımız, düşman fil taşını alır: kale taşı H4'dan B4'ya atlar.
kahramanımız Sırt bıçağı etkinleştirir ve Sıçan kralı'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.
Sıçan kralı, at taşını C3'dan B1'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, B1 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan kralı, piyon taşını D5'ya getirir; sonra sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını D1'ya getirir. Sıçan kralı'nin kale taşı D7'dan D8'ya ilerler, hemen ardından kahramanımız, şah taşını C2'dan C3'ya ilerletir.
Sıçan kralı, D4 karesinde piyon taşıyla şah çeker.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı D1'dan D4'ya atlar.
Karanlıktan Sıçan kralı, fil taşını A3'ya iter. kahramanımız, D8 karesinde kale taşını alır ve Sıçan kralı'yi şah çeker.
Sıçan kralı, şah taşını F8'dan E7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, kale taşını tahtada D8'dan D3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan kralı, şah taşını E6'ya getirir, hemen ardından sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C4'ya getirir.
Sıçan kralı'nin fil taşı A3'dan D6'ya ilerler; sonra kahramanımız, kale taşını D3'dan G3'ya ilerletir. Sıçan kralı, piyon taşını G6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B5'ya yerleştirir, ve karanlıktan Sıçan kralı, şah taşını D5'ya iter. Şah: kahramanımız, kale taşını D3'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan kralı, şah taşını D5'dan E6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada B5'dan C6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan kralı, fil taşını B8'ya getirir; sonra sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını D8'ya getirir.
Sıçan kralı'nin fil taşı B8'dan D6'ya ilerler. kahramanımız, D6 karesinde fil taşını alır ve Sıçan kralı'yi şah çeker.
Sıçan kralı, şah taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, D5 karesinde kale taşıyla şah çeker.
Karanlıktan Sıçan kralı, şah taşını F4'ya iter. kahramanımız'nun kale taşı D7'yu alır ve D5'u geride bırakır, ve sıçan kralı, şah taşını F4'dan F3'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı D7'dan F7'ya atlar.
Gölgelerden, Sırt bıçağı. Sıçan kralı, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan kralı, şah taşını E4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını F6'ya getirir; sonra sıçan kralı'nin şah taşı E4'dan F4'ya ilerler.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı F6'dan G6'ya atlar.
Sıçan kralı, şah taşını E3'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını F6'ya yerleştirir. Gölgelerden, Sırt bıçağı. Sıçan kralı, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.
Karanlıktan Sıçan kralı, şah taşını D4'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun kale taşı F5'yu alır ve F6'u geride bırakır. Sıçan kralı, şah taşını D4'dan E3'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada C6'dan D5'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan kralı, şah taşını E2'ya getirir. Şah: kahramanımız, kale taşını E5'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan kralı'nin şah taşı E2'dan F2'ya ilerler. kahramanımız, kale taşını E5'dan E4'ya ilerletir, bu arada sıçan kralı, şah taşını F3'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E5'ya yerleştirir, ve karanlıktan Sıçan kralı, şah taşını F2'ya iter. kahramanımız'nun şah taşı F5'yu alır ve E5'u geride bırakır.
Sıçan kralı, şah taşını F2'dan F1'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, kale taşını tahtada E4'dan E3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan kralı, şah taşını G2'ya getirir; sonra sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F4'ya getirir.
Sıçan kralı'nin şah taşı G2'dan F2'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını F4'dan E4'ya ilerletir, ve sıçan kralı, şah taşını F1'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F3'ya yerleştirir, bu arada karanlıktan Sıçan kralı, şah taşını G1'ya iter. kahramanımız'nun kale taşı E2'yu alır ve E3'u geride bırakır.
Sıçan kralı, şah taşını G1'dan H1'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada F3'dan G3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan kralı, şah taşını G1'ya getirir.
Ve mat: kahramanımız, oyunu E1 karesinde bitirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 45 s
- Moves
- 81
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 26 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 3
Floor 10 statistics
Against Sıçan kralı, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.
This game (81 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.