Savaş kroniği

kahramanımız, Salyangoz karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, G3 karesinde rakibin at taşını alır.

Salyangoz'nin üstünlüğü oyunu kapatır: kahramanımız'ya mat.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı H6 karesinde piyon taşını devirir.

Salyangoz'nin piyon taşı E5'dan E4'ya ilerler. H2'dan G3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Salyangoz'nin at taşını yutar.

Salyangoz, fil taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E3'ya yerleştirir. Karanlıktan Salyangoz, fil taşını D6'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun fil taşı F4'yu alır ve H6'u geride bırakır.

Salyangoz, fil taşını D6'dan A3'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan E2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Salyangoz, piyon taşını H6'ya getirir.

F4'dan H6'ya kahramanımız'nun fil taşı Salyangoz'nin piyon taşını yutar.

Salyangoz'nin piyon taşı C3'dan C2'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını E2'dan F2'ya ilerletir. Salyangoz'nin piyonu C1 karesinde taç giyer ve düşman bir vezir doğar.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını G7'ya yerleştirir. Salyangoz, D2 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

kahramanımız'nun şah taşı F1'yu alır ve F2'u geride bırakır. Salyangoz, vezir taşını D2'dan A5'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, fil taşını tahtada G7'dan D4'ya kaydırır.

Salyangoz'den şah: vezir taşı A6 karesine kök salar.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G2'ya getirir. Salyangoz, E2 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

kahramanımız, şah taşını G2'dan G1'ya ilerletir, ve salyangoz, piyon taşını D6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını C3'ya yerleştirir.

Salyangoz, E3 karesinde piyon taşını alır ve kahramanımız'yu şah çeker.

kahramanımız'nun şah taşı F1'yu alır ve G1'u geride bırakır. Salyangoz, fil taşını A3'dan C5'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada F1'dan G2'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Salyangoz, fil taşını A7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını H2'ya getirir. Mat. Salyangoz ağı kapatır ve kahramanımız G1 karesinde düşer.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 30 s
Moves
32
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 1
Material captured (hero / opponent)
5 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Salyangoz, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (32 moves) lasted longer than 15% of the games on this floor.

More from floor 2