Savaş kroniği

Düello başlıyor: kahramanımız karşı Kırkayak, 6. katta.

kahramanımız öfkeyle karşılık verir: şah taşı F2'dan G1'ya atlar ve düşman kale taşını alır.

Ne kahramanımız ne de Kırkayak zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını F3'ya getirir; sonra kırkayak'nin piyon taşı E5'dan E4'ya ilerler. kahramanımız, at taşını F3'dan D2'ya ilerletir, hemen ardından kırkayak, at taşını G6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı A1'dan A6'ya atlar.

Karanlıktan Kırkayak, at taşını E7'ya iter. kahramanımız, A7 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Kırkayak, G1 karesinde kale taşıyla şah çeker.

kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan F2'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Kırkayak, at taşını G8'ya getirir. kahramanımız, G1 karesine inerek düşman kale taşını ele geçirir.

Kırkayak'nin piyon taşı E4'dan E3'ya ilerler. kahramanımız, at taşını D2'dan F3'ya ilerletir; sonra kırkayak, fil taşını E4'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız, G5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Karanlıktan Kırkayak, fil taşını F5'ya iter, ve kahramanımız'nun at taşı F3'yu alır ve G5'u geride bırakır. Kırkayak, at taşını G8'dan F6'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, kale taşını tahtada A7'dan A5'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, piyon taşını D6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını A7'ya getirir; sonra kırkayak'nin at taşı F6'dan E4'ya ilerler.

kahramanımız, G7 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Kırkayak, at taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman at taşını alır: kale taşı G7'dan G5'ya atlar.

Karanlıktan Kırkayak, fil taşını C8'ya iter, bu arada kahramanımız'nun kale taşı G6'yu alır ve G5'u geride bırakır. Kırkayak, fil taşını C8'dan F5'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı G6'dan D6'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, fil taşını H3'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını C6'ya getirir, hemen ardından kırkayak'nin şah taşı E8'dan D8'ya ilerler.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı C6'dan C5'ya atlar.

Kırkayak, fil taşını G4'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, D4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Karanlıktan Kırkayak, fil taşını C8'ya iter. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: fil taşı C1'dan E3'ya atlar.

Kırkayak, fil taşını C8'dan D7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada H2'dan H4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, fil taşını F5'ya getirir.

kahramanımız, düşman fil taşını alır: at taşı D4'dan F5'ya atlar.

Kırkayak'nin şah taşı D8'dan D7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını H4'dan H5'ya ilerletir, hemen ardından kırkayak, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H6'ya yerleştirir. Karanlıktan Kırkayak, şah taşını D7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı H7'yu alır ve H6'u geride bırakır.

Kırkayak, şah taşını D7'dan E8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız'nun piyonu H8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını F7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını H6'ya getirir, hemen ardından kırkayak'nin şah taşı F7'dan G8'ya ilerler.

kahramanımız, kale taşını C5'dan C7'ya ilerletir.

Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Kırkayak geri çekilir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 54 s
Moves
53
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
11 / 0
Material captured (hero / opponent)
19 / 0
First capture
move 2

Floor 6 statistics

Against Kırkayak, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 44% of the games on this floor.

More from floor 6