Savaş kroniği
kahramanımız, Hayalet karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.
Hayalet, kale taşını H6'ya ilerletir ve vezir taşımızı ele geçirir.
Hayalet, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı B3 karesinde piyon taşını devirir.
Hayalet, kale taşını C1'ya koyar ve her kareyi gözetler. D1'dan C1'ya kahramanımız'nun vezir taşı Hayalet'nin kale taşını yutar.
Karanlıktan Hayalet, fil taşını D1'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı D1 karesinde fil taşını devirir.
Hayalet'nin fil taşı B4'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan E2'ya kaydırır. Hayalet'den şah: at taşı C3 karesine kök salar.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı C3 karesinde at taşını devirir.
Hayalet, C3'ya ilerler ve at taşımızı ele geçirir.
kahramanımız, vezir taşını D1'dan C2'ya ilerletir. Gölgelerden, Sırt bıçağı. Hayalet, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.
Hayalet, at taşını F5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı C7 karesinde piyon taşını devirir.
Karanlıktan Hayalet, fil taşını A5'ya iter. C7'dan A7'ya kahramanımız'nun vezir taşı Hayalet'nin piyon taşını yutar.
Hayalet, şah taşını E8'dan E7'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı A5 karesinde fil taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Hayalet, at taşını H4'ya getirir, ve sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G3'ya getirir. Hayalet'nin at taşı H4'dan F5'ya ilerler, bu arada kahramanımız, şah taşını E2'dan D1'ya ilerletir.
Hayalet, at taşını D4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını A4'ya yerleştirir; sonra karanlıktan Hayalet, at taşını C2'ya iter.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı C2 karesinde at taşını devirir.
Hayalet, piyon taşını H7'dan H6'ya oynayarak karşılık verir. H4'dan kahramanımız'nun vezir taşı Hayalet'yi savunmaya zorlar.
Zindan kurnazlığıyla Hayalet, kale taşını F6'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı H6 karesinde piyon taşını devirir.
Hayalet, H6'ya ilerler ve vezir taşımızı ele geçirir.
kahramanımız, piyon taşını G3'dan G4'ya ilerletir; sonra hayalet, kale taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya yerleştirir, hemen ardından karanlıktan Hayalet, kale taşını F3'ya iter.
kahramanımız'nun fil taşı G2'yu alır ve F1'u geride bırakır. Hayalet'nin kale taşı F2'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, şah taşını tahtada C2'dan D1'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Hayalet, kale taşını B2'ya getirir, ve sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G5'ya getirir.
Hayalet, kale taşını B2'dan G2'ya oynar ve kahramanımız'nun fil taşını devirir.
kahramanımız, piyon taşını H4'dan H5'ya ilerletir, hemen ardından hayalet, piyon taşını D5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G6'ya yerleştirir; sonra karanlıktan Hayalet, kale taşını B2'ya iter.
kahramanımız'nun piyon taşı H6'yu alır ve H5'u geride bırakır, hemen ardından hayalet, piyon taşını D5'dan D4'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, piyon taşını tahtada G6'dan G7'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Hayalet, piyon taşını D3'ya getirir. Terfi: G8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Hayalet'nin piyon taşı D3'dan D2'ya ilerler, ve kahramanımız, vezir taşını G8'dan G2'ya ilerletir. Hayalet, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı D2 karesinde piyon taşını devirir.
Hayalet'nin kale taşı B1'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız'nun şah taşı C2'yu alır ve D1'u geride bırakır. Hayalet, kale taşını B1'dan H1'ya oynar ve kahramanımız'nun kale taşını devirir.
kahramanımız, piyon taşını tahtada B3'dan B4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Hayalet, kale taşını H5'ya getirir, ve sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C3'ya getirir.
Hayalet'nin şah taşı D8'dan E8'ya ilerler, bu arada kahramanımız, şah taşını C3'dan C4'ya ilerletir. Hayalet'den şah: kale taşı H4 karesine kök salar.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C5'ya yerleştirir; sonra karanlıktan Hayalet, piyon taşını E5'ya iter. kahramanımız'nun piyon taşı B5'yu alır ve B4'u geride bırakır, hemen ardından hayalet, kale taşını H4'dan H5'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, piyon taşını tahtada B5'dan B6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Hayalet, şah taşını D8'ya getirir, bu arada sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını B5'ya getirir.
Hayalet'nin şah taşı D8'dan E8'ya ilerler, ve kahramanımız, piyon taşını B6'dan B7'ya ilerletir. Hayalet, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Terfi: B8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Karanlıktan Hayalet, şah taşını G6'ya iter. G8'dan kahramanımız'nun vezir taşı Hayalet'yi savunmaya zorlar.
Hayalet, şah taşını G6'dan F5'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, vezir taşını tahtada G8'dan D5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Hayalet, piyon taşını D6'ya getirir.
D5'dan D6'ya kahramanımız'nun vezir taşı Hayalet'nin piyon taşını yutar.
Hayalet'nin kale taşı H5'dan G5'ya ilerler. F8'dan kahramanımız'nun vezir taşı Hayalet'yi savunmaya zorlar.
Hayalet, şah taşını G6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, vezir taşını G7'ya getirerek ağı sıkar.
Karanlıktan Hayalet, şah taşını F5'ya iter. G5 karesinde kale taşını alarak kahramanımız, Hayalet'yi şaha zorlar.
Hayalet, şah taşını F5'dan E6'ya oynayarak karşılık verir. G6'dan kahramanımız'nun vezir taşı Hayalet'yi savunmaya zorlar.
Zindan kurnazlığıyla Hayalet, şah taşını E7'ya getirir, bu arada sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H7'ya getirir. Hayalet'nin piyon taşı E5'dan E4'ya ilerler.
Terfi: H8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Hayalet, piyon taşını E3'ya koyar ve her kareyi gözetler. E3 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Hayalet'yi şaha zorlar.
Karanlıktan Hayalet, şah taşını D7'ya iter. kahramanımız'nun vezir taşı H6'yu alır ve E3'u geride bırakır; sonra hayalet, şah taşını D7'dan C7'ya oynayarak karşılık verir.
Ve mat: kahramanımız, oyunu H7 karesinde bitirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 49 s
- Moves
- 97
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 13 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 29 / 20
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 13 statistics
Against Hayalet, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (97 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.