Savaş kroniği

Düello başlıyor: kahramanımız karşı Kırkayak, 6. katta.

kahramanımız'nun at taşı H3'ya iner ve Kırkayak'nin piyon taşını yener!

Mat! kahramanımız, Kırkayak'yi devirir ve zaferi ilan eder.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, at taşını tahtada G1'dan H3'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Kırkayak, piyon taşını B3'ya getirir. kahramanımız, B3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Kırkayak'nin piyon taşı F6'dan F5'ya ilerler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: at taşı H3'dan G5'ya atlar.

Kırkayak, piyon taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını F7'ya yerleştirir. Karanlıktan Kırkayak, piyon taşını H5'ya iter, ve kahramanımız'nun at taşı G5'yu alır ve F7'u geride bırakır.

O anda, Sırt bıçağı: Kırkayak'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.

Kırkayak, piyon taşını F5'dan F4'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, fil taşını tahtada F1'dan E2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını D7'ya getirir.

kahramanımız, G4 karesinde piyon taşını alır ve Kırkayak'yi şah çeker.

Kırkayak'nin şah taşı D7'dan E7'ya ilerler. kahramanımız, H5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Kırkayak, piyon taşını H3'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: at taşı G5'dan H3'ya atlar.

Karanlıktan Kırkayak, piyon taşını F3'ya iter. kahramanımız, F3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Kırkayak, şah taşını E7'dan E6'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, G5 karesinde at taşıyla şah çeker.

Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını E7'ya getirir. E2'dan kahramanımız'nun vezir taşı Kırkayak'yi savunmaya zorlar.

Kırkayak'nin şah taşı E7'dan D8'ya ilerler; sonra kahramanımız, vezir taşını E2'dan E4'ya ilerletir. Kırkayak, şah taşını C7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını D5'ya yerleştirir, ve karanlıktan Kırkayak, piyon taşını F5'ya iter. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı D5'dan F5'ya atlar.

Kırkayak, şah taşını C7'dan B6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada D2'dan D4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını A6'ya getirir; sonra sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını D2'ya getirir.

Kırkayak'nin şah taşı A6'dan B6'ya ilerler, hemen ardından kahramanımız, fil taşını H5'dan G4'ya ilerletir. Kırkayak, şah taşını A6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını F4'ya yerleştirir, bu arada karanlıktan Kırkayak, şah taşını B6'ya iter. kahramanımız'nun fil taşı F3'yu alır ve G4'u geride bırakır, ve kırkayak, şah taşını B6'dan A7'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, fil taşını tahtada D2'dan C3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını B6'ya getirir, hemen ardından sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını D5'ya getirir.

Kırkayak'nin şah taşı B6'dan C5'ya ilerler. kahramanımız, B4 karesinde piyon taşıyla şah çeker.

Kırkayak, şah taşını C4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını D4'ya yerleştirir. Kırkayak'nin şah taşı B4'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.

kahramanımız'nun kale taşı C1'yu alır ve A1'u geride bırakır, bu arada kırkayak, şah taşını B4'dan A4'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan D2'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını A5'ya getirir; sonra sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C3'ya getirir. Kırkayak'nin şah taşı A5'dan A6'ya ilerler, hemen ardından kahramanımız, şah taşını C3'dan B4'ya ilerletir.

Kırkayak, şah taşını B7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını F6'ya yerleştirir, bu arada karanlıktan Kırkayak, şah taşını B8'ya iter.

kahramanımız'nun vezir taşı F7'yu alır ve F6'u geride bırakır, ve kırkayak, şah taşını B8'dan A8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, at taşını tahtada G5'dan E6'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını B8'ya getirir, hemen ardından sakin bir el ile kahramanımız, at taşını C5'ya getirir. Kırkayak'nin şah taşı B8'dan A8'ya ilerler; sonra kahramanımız, at taşını C5'dan D7'ya ilerletir.

Kırkayak, şah taşını B7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, at taşını C5'ya getirerek ağı sıkar.

Karanlıktan Kırkayak, şah taşını A8'ya iter. kahramanımız'nun şah taşı A5'yu alır ve B4'u geride bırakır, bu arada kırkayak, şah taşını A8'dan B8'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, kale taşını tahtada C1'dan C4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını A8'ya getirir; sonra sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını A4'ya getirir.

Kırkayak'nin şah taşı A8'dan B8'ya ilerler, hemen ardından kahramanımız, şah taşını A5'dan B6'ya ilerletir. Kırkayak, şah taşını C8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını G1'ya yerleştirir, bu arada karanlıktan Kırkayak, şah taşını D8'ya iter. kahramanımız'nun kale taşı G7'yu alır ve G1'u geride bırakır, ve kırkayak, şah taşını D8'dan C8'ya oynayarak karşılık verir.

Ve mat: kahramanımız, oyunu E8 karesinde bitirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 18 s
Moves
81
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
7 / 1
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 6 statistics

Against Kırkayak, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (81 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.

More from floor 6