Savaş kroniği
Düello başlıyor: Alfonso M. karşı İskelet, 11. katta.
Alfonso M. öfkeyle karşılık verir: vezir taşı F3'dan C6'ya atlar ve düşman kale taşını alır.
Sonunda Alfonso M. mat eder ve İskelet tahtadan kaçar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Alfonso M., düşman fil taşını alır: piyon taşı A2'dan B3'ya atlar.
İskelet, şah taşını E8'dan F7'ya oynayarak karşılık verir. Alfonso M., A5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla İskelet, piyon taşını G5'ya getirir. Sakin bir el ile Alfonso M., piyon taşını E3'ya getirir; sonra i̇skelet'nin at taşı E6'dan F8'ya ilerler.
Alfonso M., vezir taşını D1'dan F3'ya ilerletir, hemen ardından i̇skelet, at taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Alfonso M., düşman kale taşını alır: vezir taşı F3'dan C6'ya atlar.
Gölgelerden, Sırt bıçağı. İskelet, Alfonso M.'nun kılıcına bir taş kaybeder.
Karanlıktan İskelet, at taşını D4'ya iter. Alfonso M., D5 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
İskelet, at taşını D4'dan E6'ya oynayarak karşılık verir. Alfonso M., düşman piyon taşını alır: kale taşı A5'dan A6'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla İskelet, şah taşını G6'ya getirir. Alfonso M., E6 karesinde at taşını alır ve İskelet'yi şah çeker.
Gölgelerden, Sırt bıçağı. İskelet, Alfonso M.'nun kılıcına bir taş kaybeder.
İskelet'nin şah taşı G6'dan H7'ya ilerler. Alfonso M., G6 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
İskelet, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Alfonso M., G5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Karanlıktan İskelet, şah taşını H7'ya iter. Alfonso M., düşman piyon taşını alır: vezir taşı G5'dan C5'ya atlar.
İskelet, piyon taşını G7'dan G6'ya oynayarak karşılık verir. Alfonso M., B4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla İskelet, şah taşını G8'ya getirir. Alfonso M., G6 karesinde piyon taşını alır ve İskelet'yi şah çeker.
İskelet'nin şah taşı G8'dan H7'ya ilerler, ve alfonso M., kale taşını G6'dan C6'ya ilerletir. İskelet, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Alfonso M., B7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Karanlıktan İskelet, şah taşını F8'ya iter. Mat. C8 karesindeki Alfonso M.'nun kale taşı İskelet'ye kaçış bırakmaz.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 48 s
- Moves
- 31
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 11 statistics
Against İskelet, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (31 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.