Savaş kroniği
Mahzen derinliklerinde kahramanımız, İskelet ile yüzleşir.
Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, H2 karesinde rakibin kale taşını alır.
İskelet, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
C2'dan B3'ya kahramanımız'nun piyon taşı İskelet'nin piyon taşını yutar.
Karanlıktan İskelet, fil taşını F4'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı E3'yu alır ve E2'u geride bırakır. İskelet, fil taşını F4'dan C7'ya oynayarak karşılık verir.
B3'dan A4'ya kahramanımız'nun piyon taşı İskelet'nin piyon taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla İskelet, kale taşını E4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını D3'ya getirir, bu arada i̇skelet'nin kale taşı G6'dan G4'ya ilerler.
D3'dan E4'ya kahramanımız'nun piyon taşı İskelet'nin kale taşını yutar.
İskelet, kale taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A3'ya yerleştirir. Karanlıktan İskelet, kale taşını G6'ya iter.
A3'dan B4'ya kahramanımız'nun piyon taşı İskelet'nin piyon taşını yutar.
İskelet, at taşını A6'dan B4'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
kahramanımız, piyon taşını tahtada F2'dan F4'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla İskelet, at taşını C4'ya getirir. F1'dan C4'ya kahramanımız'nun fil taşı İskelet'nin at taşını yutar.
Gölgelerden, Sırt bıçağı. İskelet, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.
İskelet, fil taşını C7'dan F4'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı F4 karesinde fil taşını devirir.
İskelet, kale taşını H6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını D6'ya yerleştirir.
İskelet, kale taşını H6'dan H2'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı H2 karesinde kale taşını devirir.
İskelet, piyon taşını G7'dan G6'ya oynayarak karşılık verir. C6 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, İskelet'yi şaha zorlar.
Zindan kurnazlığıyla İskelet, şah taşını F8'ya getirir. F6 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, İskelet'yi şaha zorlar.
İskelet'nin şah taşı F8'dan E8'ya ilerler. Şah: kahramanımız, kale taşını H8'ya getirerek ağı sıkar.
İskelet, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, E6 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Karanlıktan İskelet, şah taşını C7'ya iter. H7'dan kahramanımız'nun kale taşı İskelet'yi savunmaya zorlar.
İskelet, şah taşını C7'dan D8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, G8'dan son matı indirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 57 s
- Moves
- 35
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 11 statistics
Against İskelet, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 42% of the games on this floor.