Savaş kroniği
Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 12. katta Zombi'ye meydan okur.
Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, F1 karesinde rakibin kale taşını alır.
Zombi, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, vezir taşını tahtada D1'dan D4'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Zombi, kale taşını B4'ya getirir. kahramanımız, düşman at taşını alır: vezir taşı D4'dan A7'ya atlar.
Zombi'nin piyon taşı D5'dan D4'ya ilerler. Şah: kahramanımız, vezir taşını B8'ya getirerek ağı sıkar.
Zombi, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı H2'dan G3'ya atlar.
F1 karesinde fil taşını devirdikten sonra Zombi, kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, F1 karesine inerek düşman kale taşını ele geçirir.
Zombi, piyon taşını E7'dan E5'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı B8'dan E5'ya atlar.
Acımasız bir darbe: Zombi'nin kale taşı B2 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
kahramanımız, A5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
O anda, Sırt bıçağı: Zombi'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.
Zombi'nin şah taşı F7'dan G6'ya ilerler; sonra kahramanımız, vezir taşını A5'dan A3'ya ilerletir. Zombi, kale taşını C2'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Şah: kahramanımız, vezir taşını D3'ya getirerek ağı sıkar.
Karanlıktan Zombi, fil taşını F5'ya iter. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı D3'dan D4'ya atlar.
Zombi, fil taşını D7'dan C6'ya oynayarak karşılık verir. D6'dan kahramanımız'nun vezir taşı Zombi'yi savunmaya zorlar.
Zindan kurnazlığıyla Zombi, şah taşını H7'ya getirir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı H1'dan H5'ya atlar.
Zombi'nin fil taşı B5'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, şah taşını F1'dan E1'ya ilerletir, ve zombi, fil taşını G6'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman fil taşını alır: kale taşı H5'dan B5'ya atlar.
Karanlıktan Zombi, kale taşını C6'ya iter. Şah: kahramanımız, vezir taşını D7'ya getirerek ağı sıkar.
Zombi, şah taşını H7'dan H8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı D7'dan B7'ya atlar.
Zombi'den şah: kale taşı E6 karesine kök salar.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F2'ya getirir. Zombi'nin kale taşı E6'dan E4'ya ilerler.
Şah: kahramanımız, kale taşını A8'ya getirerek ağı sıkar.
Zombi, fil taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, E4 karesine inerek düşman kale taşını ele geçirir.
Karanlıktan Zombi, piyon taşını H5'ya iter. kahramanımız'nun vezir taşı H4'yu alır ve E4'u geride bırakır, bu arada zombi, şah taşını H8'dan G7'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, H5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Zombi, şah taşını G8'ya getirir. kahramanımız, E8 karesinde fil taşını alır ve Zombi'yi şah çeker.
Zombi'nin şah taşı G8'dan H7'ya ilerler, hemen ardından kahramanımız, vezir taşını E8'dan E6'ya ilerletir. Zombi, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
kahramanımız, B7'dan son matı indirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 53 s
- Moves
- 47
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 12 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 26 / 4
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 12 statistics
Against Zombi, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.