Savaş kroniği
kahramanımız, İskelet karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.
kahramanımız öfkeyle karşılık verir: piyon taşı B2'dan C3'ya atlar ve düşman kale taşını alır.
Sonunda kahramanımız mat eder ve İskelet tahtadan kaçar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
A8'dan kahramanımız'nun kale taşı İskelet'yi savunmaya zorlar.
İskelet'nin şah taşı E8'dan F7'ya ilerler. C1'dan F4'ya kahramanımız'nun fil taşı İskelet'nin kale taşını yutar.
İskelet, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E2'ya yerleştirir. Karanlıktan İskelet, piyon taşını B6'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun at taşı F3'yu alır ve G1'u geride bırakır.
İskelet, kale taşını C4'dan C3'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı C3 karesinde kale taşını devirir.
İskelet, F2'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
E2'dan F2'ya kahramanımız'nun şah taşı İskelet'nin fil taşını yutar.
İskelet'nin şah taşı E7'dan D7'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı G5 karesinde at taşını devirir.
İskelet, G5'ya ilerler ve at taşımızı ele geçirir.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını G3'ya yerleştirir. Karanlıktan İskelet, şah taşını E7'ya iter; sonra kahramanımız'nun kale taşı H8'yu alır ve A8'u geride bırakır.
İskelet, piyon taşını D6'dan D5'ya oynayarak karşılık verir. H7 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, İskelet'yi şaha zorlar.
Zindan kurnazlığıyla İskelet, şah taşını E8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya getirir, bu arada i̇skelet'nin şah taşı E8'dan D8'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını H4'dan H5'ya ilerletir, ve i̇skelet, at taşını A3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H6'ya yerleştirir.
Karanlıktan İskelet, piyon taşını F5'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun kale taşı G7'yu alır ve H7'u geride bırakır. İskelet, şah taşını D8'dan E8'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada H6'dan H7'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla İskelet, at taşını B5'ya getirir. Mat. H8 karesindeki kahramanımız'nun vezir taşı İskelet'ye kaçış bırakmaz.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 54 s
- Moves
- 31
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 4
- First capture
- move 1
Floor 11 statistics
Against İskelet, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (31 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.