Savaş kroniği

Mahzen derinliklerinde kahramanımız, Zombi ile yüzleşir.

Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, F3 karesinde rakibin kale taşını alır.

Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Zombi isimlerini saklar.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

H2'dan G3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Zombi'nin piyon taşını yutar.

Zombi, piyon taşını E7'dan E5'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı H5 karesinde piyon taşını devirir.

Zombi, H5'ya ilerler ve kale taşımızı ele geçirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G4'ya getirir. Zombi, fil taşını D7'dan G4'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.

kahramanımız, şah taşını E1'dan D2'ya ilerletir, bu arada zombi, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D3'ya yerleştirir.

Zombi, E4 karesinde piyon taşıyla şah çeker.

kahramanımız'nun şah taşı E3'yu alır ve D3'u geride bırakır. Zombi, kale taşını B5'dan B6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada E3'dan D4'ya kaydırır.

Zombi'den şah: at taşı C6 karesine kök salar.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı D5 karesinde piyon taşını devirir.

Zombi, D6 karesinde kale taşıyla şah çeker.

D5'dan E4'ya kahramanımız'nun şah taşı Zombi'nin piyon taşını yutar.

Zombi'nin fil taşı F5'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı F5 karesinde fil taşını devirir.

Zombi'den şah: at taşı D4 karesine kök salar.

kahramanımız'nun şah taşı F4'yu alır ve F5'u geride bırakır. Zombi, F6 karesinde kale taşıyla şah çeker.

kahramanımız, şah taşını tahtada F4'dan E4'ya kaydırır. Zombi'nin kale taşı E6'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

E4'dan D4'ya kahramanımız'nun şah taşı Zombi'nin at taşını yutar.

Zombi'nin şah taşı E7'dan F8'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını D4'dan C4'ya ilerletir, bu arada zombi, fil taşını G6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C5'ya yerleştirir. Zombi'nin kale taşı E5'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız'nun şah taşı D4'yu alır ve C5'u geride bırakır. Zombi, kale taşını E5'dan B5'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada D4'dan C4'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Zombi, kale taşını F5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D4'ya getirir, bu arada zombi'nin şah taşı F8'dan G8'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını D4'dan E4'ya ilerletir. Zombi'den şah: kale taşı F3 karesine kök salar.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı F3 karesinde kale taşını devirir.

Karanlıktan Zombi, şah taşını G7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı F4'yu alır ve F3'u geride bırakır. Zombi, piyon taşını H6'dan H5'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada F4'dan G3'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Zombi, kale taşını B4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F3'ya getirir. Zombi, B3 karesinde kale taşıyla şah çeker.

kahramanımız, şah taşını F3'dan E2'ya ilerletir, bu arada zombi, şah taşını H7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D2'ya yerleştirir.

Karanlıktan Zombi, kale taşını B1'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı C3'yu alır ve D2'u geride bırakır. Zombi, kale taşını B1'dan B5'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada C3'dan C4'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Zombi, kale taşını D5'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı D5 karesinde kale taşını devirir.

Zombi'nin piyon taşı A5'dan A4'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını D5'dan C4'ya ilerletir, ve zombi, piyon taşını B6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B4'ya yerleştirir. Karanlıktan Zombi, şah taşını H6'ya iter. B4'dan A4'ya kahramanımız'nun şah taşı Zombi'nin piyon taşını yutar.

Zombi, piyon taşını A6'dan A5'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada A4'dan B5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Zombi, fil taşını H7'ya getirir.

B5'dan B6'ya kahramanımız'nun şah taşı Zombi'nin piyon taşını yutar.

Zombi'nin şah taşı H6'dan G5'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı A5 karesinde piyon taşını devirir.

Zombi, fil taşını E4'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B4'ya yerleştirir. Karanlıktan Zombi, fil taşını C2'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı C3'yu alır ve B4'u geride bırakır.

Zombi, şah taşını G5'dan H4'ya oynayarak karşılık verir. C3'dan C2'ya kahramanımız'nun şah taşı Zombi'nin fil taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Zombi, şah taşını G3'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D3'ya getirir, bu arada zombi'nin şah taşı G3'dan F3'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını D3'dan D4'ya ilerletir, ve zombi, piyon taşını H4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D3'ya yerleştirir.

Karanlıktan Zombi, şah taşını F2'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı E4'yu alır ve D3'u geride bırakır. Zombi, şah taşını F2'dan E2'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada E4'dan F4'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Zombi, şah taşını F2'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G4'ya getirir, ve zombi'nin şah taşı F2'dan F1'ya ilerler.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı H4 karesinde piyon taşını devirir.

Ne kahramanımız ne de Zombi zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 33 s
Moves
87
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
13 / 2
Material captured (hero / opponent)
27 / 6
First capture
move 0

Floor 12 statistics

Against Zombi, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (87 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.

More from floor 12