Savaş kroniği

kahramanımız, Kırkayak karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

Kırkayak, şah taşını C6'ya ilerletir ve vezir taşımızı ele geçirir.

Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Kırkayak isimlerini saklar.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı D3 karesinde piyon taşını devirir.

Kırkayak, kale taşını B4'dan A4'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada A2'dan A3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, piyon taşını F5'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını E2'ya getirir, bu arada kırkayak'nin piyon taşı F5'dan F4'ya ilerler. kahramanımız, at taşını E2'dan D4'ya ilerletir.

Kırkayak, kale taşını A4'dan D4'ya oynar ve kahramanımız'nun at taşını devirir.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G3'ya yerleştirir. Karanlıktan Kırkayak, kale taşını D8'ya iter. G3'dan H4'ya kahramanımız'nun piyon taşı Kırkayak'nin fil taşını yutar.

Kırkayak, at taşını H6'dan G8'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı G5 karesinde piyon taşını devirir.

O anda, Sırt bıçağı: Kırkayak'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.

Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, kale taşını A8'ya getirir, ve sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya getirir. Kırkayak'nin kale taşı A8'dan C8'ya ilerler, bu arada kahramanımız, piyon taşını F2'dan F3'ya ilerletir.

Kırkayak, at taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını D4'ya yerleştirir; sonra karanlıktan Kırkayak, kale taşını C7'ya iter.

kahramanımız'nun piyon taşı D5'yu alır ve D4'u geride bırakır, hemen ardından kırkayak, şah taşını E8'dan D8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, piyon taşını tahtada D5'dan D6'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, kale taşını D7'ya getirir. E7 karesinde at taşını alarak kahramanımız, Kırkayak'yi şaha zorlar.

Kırkayak'nin şah taşı D8'dan E8'ya ilerler, ve kahramanımız, kale taşını A1'dan D1'ya ilerletir. Kırkayak, kale taşını A7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını A1'ya yerleştirir, hemen ardından karanlıktan Kırkayak, kale taşını A5'ya iter. kahramanımız'nun piyon taşı D3'yu alır ve D2'u geride bırakır; sonra kırkayak, kale taşını A5'dan A6'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, piyon taşını tahtada D3'dan D4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, kale taşını A5'ya getirir, ve sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını D5'ya getirir.

Kırkayak'nin piyon taşı F7'dan F5'ya ilerler, bu arada kahramanımız, piyon taşını D5'dan D6'ya ilerletir. Kırkayak, kale taşını C5'ya koyar ve her kareyi gözetler.

D7'dan kahramanımız'nun piyon taşı Kırkayak'yi savunmaya zorlar.

Kırkayak, şah taşını E8'dan D7'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.

Terfi: E8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Kırkayak, E8'ya ilerler ve vezir taşımızı ele geçirir.

kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan E2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını D8'ya getirir. D1'dan kahramanımız'nun kale taşı Kırkayak'yi savunmaya zorlar.

Kırkayak'nin şah taşı D8'dan C8'ya ilerler, ve kahramanımız, şah taşını E2'dan D3'ya ilerletir. Kırkayak, kale taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D4'ya yerleştirir, hemen ardından karanlıktan Kırkayak, kale taşını E3'ya iter. kahramanımız'nun şah taşı D5'yu alır ve D4'u geride bırakır; sonra kırkayak, kale taşını E3'dan E8'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, şah taşını tahtada D5'dan D6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, kale taşını E1'ya getirir, ve sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C6'ya getirir.

Kırkayak'den şah: kale taşı E6 karesine kök salar.

kahramanımız, şah taşını C6'dan D5'ya ilerletir, hemen ardından kırkayak, kale taşını E2'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D4'ya yerleştirir; sonra karanlıktan Kırkayak, şah taşını D8'ya iter.

kahramanımız'nun şah taşı D3'yu alır ve D4'u geride bırakır, hemen ardından kırkayak, kale taşını E2'dan E6'ya oynayarak karşılık verir. C3'dan kahramanımız'nun şah taşı Kırkayak'yi savunmaya zorlar.

Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını E8'ya getirir, bu arada sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D3'ya getirir. Kırkayak'nin şah taşı E8'dan E7'ya ilerler, ve kahramanımız, şah taşını D3'dan D4'ya ilerletir.

Kırkayak'den şah: kale taşı D6 karesine kök salar.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E5'ya yerleştirir. Kırkayak, D1'ya ilerler ve kale taşımızı ele geçirir.

E5'dan F4'ya kahramanımız'nun şah taşı Kırkayak'nin piyon taşını yutar.

Kırkayak'nin kale taşı D4'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, şah taşını tahtada F4'dan E5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, kale taşını D3'ya getirir, ve sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F4'ya getirir.

Kırkayak, D4 karesinde kale taşıyla şah çeker.

kahramanımız, şah taşını F4'dan E5'ya ilerletir. Kırkayak, H4'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D5'ya yerleştirir; sonra karanlıktan Kırkayak, kale taşını H1'ya iter. kahramanımız'nun şah taşı E5'yu alır ve D5'u geride bırakır, hemen ardından kırkayak, piyon taşını F5'dan F4'ya oynayarak karşılık verir.

E5'dan F4'ya kahramanımız'nun şah taşı Kırkayak'nin piyon taşını yutar.

Kırkayak'nin kale taşı H4'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E5'ya getirir. Kırkayak'nin kale taşı H4'dan H2'ya ilerler, ve kahramanımız, şah taşını E5'dan D5'ya ilerletir.

Kırkayak, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E5'ya yerleştirir. Kırkayak'nin kale taşı E2'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız'nun şah taşı F6'yu alır ve E5'u geride bırakır. O anda, Sırt bıçağı: Kırkayak'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.

Kırkayak, piyon taşını H5'dan H4'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, şah taşını tahtada F6'dan G6'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Kırkayak, kale taşını E3'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını H5'ya getirir, bu arada kırkayak'nin kale taşı E3'dan E4'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını G5'dan G6'ya ilerletir.

Kırkayak, kale taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G7'ya yerleştirir. Karanlıktan Kırkayak, şah taşını C6'ya iter.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı H4 karesinde piyon taşını devirir.

Kırkayak, kale taşını E8'dan G8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, şah taşını tahtada H4'dan H5'ya kaydırır. Kırkayak, kale taşını G8'dan G7'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını H6'ya getirir, ve kırkayak'nin şah taşı C6'dan C5'ya ilerler. H6'dan G7'ya kahramanımız'nun şah taşı Kırkayak'nin kale taşını yutar.

Kırkayak, şah taşını D6'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını F4'ya yerleştirir. Karanlıktan Kırkayak, şah taşını E7'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı F5'yu alır ve F4'u geride bırakır.

Kırkayak, şah taşını E7'dan D8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, piyon taşını tahtada F5'dan F6'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını C7'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını F7'ya getirir, bu arada kırkayak'nin şah taşı C7'dan D7'ya ilerler. Terfi: F8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Kırkayak, şah taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A4'ya yerleştirir. Karanlıktan Kırkayak, şah taşını D5'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı A5'yu alır ve A4'u geride bırakır.

Kırkayak, şah taşını D5'dan C6'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, piyon taşını tahtada A5'dan A6'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını B6'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A7'ya getirir. Kırkayak, A7'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

kahramanımız, F7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Kırkayak, şah taşını B8'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F8'ya yerleştirir. Karanlıktan Kırkayak, şah taşını A8'ya iter; sonra kahramanımız'nun vezir taşı E7'yu alır ve F7'u geride bırakır.

Kırkayak, şah taşını A8'dan B8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, şah taşını tahtada F8'dan E8'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını A8'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D8'ya getirir, bu arada kırkayak'nin şah taşı A8'dan B8'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını D8'dan D7'ya ilerletir.

Kırkayak, şah taşını B7'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını D6'ya yerleştirir. Karanlıktan Kırkayak, şah taşını A8'ya iter.

C6'dan kahramanımız'nun vezir taşı Kırkayak'yi savunmaya zorlar.

Kırkayak, şah taşını A8'dan B8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, şah taşını tahtada D7'dan D8'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını A7'ya getirir.

kahramanımız, C7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Kırkayak'nin şah taşı A7'dan A6'ya ilerler. C4'dan kahramanımız'nun vezir taşı Kırkayak'yi savunmaya zorlar.

Kırkayak, şah taşını B6'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını D5'ya yerleştirir. Karanlıktan Kırkayak, şah taşını A6'ya iter.

kahramanımız, C4 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Kırkayak, şah taşını A6'dan B7'ya oynayarak karşılık verir. C6'dan kahramanımız'nun vezir taşı Kırkayak'yi savunmaya zorlar.

Kırkayak, C6'ya ilerler ve vezir taşımızı ele geçirir.

Ne kahramanımız ne de Kırkayak zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 21 s
Moves
154
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 8
Material captured (hero / opponent)
16 / 30
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 6 statistics

Against Kırkayak, heroes have won 53% of 352 finished games (186 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (154 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.

More from floor 6