Savaş kroniği
Düello başlıyor: kahramanımız karşı Hayalet, 13. katta.
kahramanımız öfkeyle karşılık verir: at taşı B1'dan C3'ya atlar ve düşman kale taşını alır.
Ne kahramanımız ne de Hayalet zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, düşman at taşını alır: piyon taşı D2'dan E3'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Hayalet, at taşını D4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını C1'ya getirir, hemen ardından hayalet'nin kale taşı A3'dan C3'ya ilerler.
kahramanımız, düşman kale taşını alır: at taşı B1'dan C3'ya atlar.
Hayalet, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, D4 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.
Karanlıktan Hayalet, kale taşını F5'ya iter. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı D4'dan C5'ya atlar.
Hayalet, fil taşını D6'dan E5'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, A4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Hayalet'nin kale taşı F2'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız, düşman kale taşını alır: şah taşı E1'dan F2'ya atlar.
Hayalet'nin fil taşı E5'dan D6'ya ilerler. kahramanımız, D6 karesine inerek düşman fil taşını ele geçirir.
Hayalet, piyon taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını D1'ya yerleştirir. Karanlıktan Hayalet, piyon taşını C3'ya iter.
kahramanımız, C3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Hayalet, şah taşını D8'dan C8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı D6'dan E7'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Hayalet, piyon taşını G4'ya getirir. kahramanımız'nun piyonu E8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Hayalet'nin şah taşı C8'dan B7'ya ilerler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı E8'dan E5'ya atlar.
Hayalet, G3 karesinde piyon taşıyla şah çeker.
kahramanımız, G3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Karanlıktan Hayalet, piyon taşını A4'ya iter. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: at taşı C3'dan A4'ya atlar.
Hayalet, şah taşını B7'dan A6'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, vezir taşını tahtada D1'dan D5'ya kaydırır.
Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Hayalet geri çekilir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 49 s
- Moves
- 31
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 12 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 26 / 1
- First capture
- move 0
Floor 13 statistics
Against Hayalet, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (31 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.