Savaş kroniği

kahramanımız, Salyangoz karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

Salyangoz, at taşını E4'dan D6'ya oynar ve kahramanımız'nun vezir taşını devirir!

Sonunda kahramanımız mat eder ve Salyangoz tahtadan kaçar.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı C3 karesinde fil taşını devirir.

Karanlıktan Salyangoz, at taşını G8'ya iter. C2'dan B3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Salyangoz'nin piyon taşını yutar.

Salyangoz, piyon taşını D6'dan D5'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada C3'dan C4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Salyangoz, at taşını F6'ya getirir.

C4'dan D5'ya kahramanımız'nun piyon taşı Salyangoz'nin piyon taşını yutar.

Salyangoz'nin piyon taşı B5'dan B4'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını D5'dan D6'ya ilerletir, bu arada salyangoz, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya yerleştirir. Karanlıktan Salyangoz, şah taşını E8'ya iter.

D7'dan kahramanımız'nun piyon taşı Salyangoz'yi savunmaya zorlar.

Salyangoz, şah taşını E8'dan F8'ya oynayarak karşılık verir. Terfi: D8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Zindan kurnazlığıyla Salyangoz, şah taşını G7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını D7'ya getirir, bu arada salyangoz'nin piyon taşı C5'dan C4'ya ilerler.

kahramanımız, vezir taşını D7'dan D6'ya ilerletir, ve salyangoz, piyon taşını E3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı E3 karesinde piyon taşını devirir.

Karanlıktan Salyangoz, piyon taşını C3'ya iter. B2'dan C3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Salyangoz'nin piyon taşını yutar.

Salyangoz, at taşını F6'dan E4'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı B4 karesinde piyon taşını devirir.

Salyangoz, D6'ya ilerler ve vezir taşımızı ele geçirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H5'ya getirir, ve salyangoz'nin piyon taşı F7'dan F5'ya ilerler. kahramanımız, H6 karesinde piyon taşıyla şah çeker.

Salyangoz, şah taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H7'ya yerleştirir. Karanlıktan Salyangoz, piyon taşını B5'ya iter.

Terfi: H8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Salyangoz, şah taşını F6'dan G5'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, G8 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Zindan kurnazlığıyla Salyangoz, şah taşını H6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G3'ya getirir, bu arada salyangoz'nin at taşı D6'dan C4'ya ilerler.

B3'dan C4'ya kahramanımız'nun piyon taşı Salyangoz'nin at taşını yutar.

Salyangoz, piyon taşını B5'dan C4'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını C8'ya yerleştirir. Karanlıktan Salyangoz, şah taşını G6'ya iter. C8'dan C4'ya kahramanımız'nun vezir taşı Salyangoz'nin piyon taşını yutar.

Salyangoz, şah taşını G6'dan H6'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı G4 karesinde piyon taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Salyangoz, şah taşını H7'ya getirir. kahramanımız, H4 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Salyangoz'nin şah taşı H7'dan G6'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını B4'dan B5'ya ilerletir, bu arada salyangoz, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını B6'ya yerleştirir. Karanlıktan Salyangoz, şah taşını F7'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı B7'yu alır ve B6'u geride bırakır.

Salyangoz, şah taşını F7'dan G7'ya oynayarak karşılık verir. Terfi: B8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Zindan kurnazlığıyla Salyangoz, şah taşını F7'ya getirir. Şah: kahramanımız, vezir taşını H7'ya getirerek ağı sıkar.

Salyangoz'nin şah taşı F7'dan E6'ya ilerler. kahramanımız, E8 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Salyangoz, şah taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Mat. H6 karesindeki kahramanımız'nun vezir taşı Salyangoz'ye kaçış bırakmaz.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 13 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
13 / 10
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Salyangoz, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 2