Savaş kroniği

kahramanımız, Zombi karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, B6 karesinde rakibin kale taşını alır.

Zombi, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı G3 karesinde piyon taşını devirir.

Karanlıktan Zombi, kale taşını F5'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı F3'yu alır ve F2'u geride bırakır. Zombi, kale taşını F5'dan F7'ya oynayarak karşılık verir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı G4 karesinde fil taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Zombi, piyon taşını E6'ya getirir. G4'dan H5'ya kahramanımız'nun piyon taşı Zombi'nin piyon taşını yutar.

Zombi'nin kale taşı F7'dan F4'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı F4 karesinde kale taşını devirir.

Zombi, kale taşını B6'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını D3'ya yerleştirir. Karanlıktan Zombi, at taşını C8'ya iter.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı A5 karesinde piyon taşını devirir.

Zombi, at taşını C8'dan A7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, fil taşını tahtada C1'dan E3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Zombi, fil taşını A4'ya getirir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı B6 karesinde kale taşını devirir.

Gölgelerden, Sırt bıçağı. Zombi, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.

Zombi'nin at taşı A7'dan C8'ya ilerler, ve kahramanımız, fil taşını B6'dan E3'ya ilerletir. Zombi, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı A4 karesinde fil taşını devirir.

Karanlıktan Zombi, şah taşını D6'ya iter. kahramanımız'nun at taşı F3'yu alır ve G1'u geride bırakır; sonra zombi, piyon taşını E6'dan E5'ya oynayarak karşılık verir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı E5 karesinde piyon taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Zombi, piyon taşını D4'ya getirir. E3'dan D4'ya kahramanımız'nun fil taşı Zombi'nin piyon taşını yutar.

Zombi'nin at taşı C8'dan E7'ya ilerler, bu arada kahramanımız, kale taşını A4'dan A7'ya ilerletir. Zombi, piyon taşını B5'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D2'ya yerleştirir; sonra karanlıktan Zombi, at taşını D5'ya iter. kahramanımız'nun piyon taşı F5'yu alır ve F4'u geride bırakır, hemen ardından zombi, at taşını D5'dan C3'ya oynayarak karşılık verir.

D2'dan C3'ya kahramanımız'nun şah taşı Zombi'nin at taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Zombi, şah taşını D5'ya getirir, bu arada sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını B4'ya getirir. O anda, Sırt bıçağı: Zombi'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.

Zombi, D4'ya ilerler ve fil taşımızı ele geçirir.

kahramanımız, at taşını E5'dan F7'ya ilerletir. Zombi, şah taşını E3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı H6 karesinde piyon taşını devirir.

Karanlıktan Zombi, şah taşını D4'ya iter. kahramanımız, D7 karesinde kale taşıyla şah çeker.

Zombi, şah taşını D4'dan E3'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, piyon taşını tahtada D3'dan D4'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Zombi, şah taşını D2'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını F6'ya getirir, bu arada zombi'nin şah taşı D2'dan C1'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını F6'dan F7'ya ilerletir.

Zombi, şah taşını D2'ya koyar ve her kareyi gözetler. Terfi: F8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Karanlıktan Zombi, şah taşını C2'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun vezir taşı F3'yu alır ve F8'u geride bırakır. Zombi, şah taşını C2'dan C1'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, C7 karesinde kale taşıyla şah çeker.

Zindan kurnazlığıyla Zombi, şah taşını B2'ya getirir. C3'dan kahramanımız'nun vezir taşı Zombi'yi savunmaya zorlar.

Zombi'nin şah taşı B2'dan B1'ya ilerler. Şah: kahramanımız, vezir taşını C2'ya getirerek ağı sıkar.

Zombi, şah taşını A1'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ve mat: kahramanımız, oyunu A7 karesinde bitirir.