Savaş kroniği

Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 23. katta Karanlık peri'ye meydan okur.

Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, G6 karesinde rakibin vezir taşını alır.

Karanlık peri, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, F3 karesine inerek düşman fil taşını ele geçirir.

Zindan kurnazlığıyla Karanlık peri, piyon taşını A2'ya getirir. kahramanımız, düşman at taşını alır: piyon taşı C2'dan B3'ya atlar.

Karanlık peri'nin kale taşı C3'dan D3'ya ilerler. kahramanımız, D3 karesine inerek düşman kale taşını ele geçirir.

Karanlık peri, piyon taşını A4'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, G6 karesinde vezir taşını alır ve Karanlık peri'yi şah çeker.

O anda, Sırt bıçağı: Karanlık peri'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.

Karanlıktan Karanlık peri, şah taşını F8'ya iter. kahramanımız kısa rok yapar ve piyonların ardında sığınak arar. Gizlenme sayesinde kahramanımız, tahtada Karanlık peri'yi kandırır.

A1 karesinde Karanlık peri terfi eder ve takviye bir fil kazanır.

kahramanımız, E5'dan son matı indirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 5 s
Moves
11
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 0
Material captured (hero / opponent)
20 / 0
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 23 statistics

Against Karanlık peri, heroes have won 43% of 118 finished games (51 wins, 63 losses, 4 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (11 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.

More from floor 23