Savaş kroniği

Mahzen derinliklerinde kahramanımız, Zombi ile yüzleşir.

kahramanımız öfkeyle karşılık verir: piyon taşı D3'dan C4'ya atlar ve düşman fil taşını alır.

Sonunda kahramanımız mat eder ve Zombi tahtadan kaçar.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

H2'dan G3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Zombi'nin piyon taşını yutar.

Zombi, fil taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını F3'ya yerleştirir. Karanlıktan Zombi, piyon taşını E6'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı D3'yu alır ve D2'u geride bırakır.

Zombi, piyon taşını B5'dan B4'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı H6 karesinde piyon taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Zombi, fil taşını G6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını D2'ya getirir, ve zombi'nin piyon taşı D7'dan D6'ya ilerler.

kahramanımız, at taşını D2'dan B3'ya ilerletir, bu arada zombi, fil taşını C4'ya koyar ve her kareyi gözetler. D3'dan C4'ya kahramanımız'nun piyon taşı Zombi'nin fil taşını yutar.

Karanlıktan Zombi, fil taşını F7'ya iter; sonra kahramanımız'nun at taşı D4'yu alır ve B3'u geride bırakır. Zombi, kale taşını A7'dan A6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, fil taşını tahtada H6'dan G7'ya kaydırır.

O anda, Sırt bıçağı: Zombi'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.

Zindan kurnazlığıyla Zombi, şah taşını E7'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı H5 karesinde piyon taşını devirir.

Zombi'nin at taşı B7'dan C5'ya ilerler, ve kahramanımız, kale taşını H5'dan H7'ya ilerletir. Zombi, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız, H6 karesinde fil taşıyla şah çeker.

Karanlıktan Zombi, şah taşını G8'ya iter. kahramanımız'nun kale taşı E7'yu alır ve H7'u geride bırakır; sonra zombi, kale taşını A6'dan C6'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, vezir taşını tahtada D1'dan C1'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Zombi, piyon taşını F5'ya getirir. kahramanımız, G5 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Zombi'nin şah taşı G8'dan H8'ya ilerler. Mat. G7 karesindeki kahramanımız'nun vezir taşı Zombi'ye kaçış bırakmaz.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 2 s
Moves
31
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 0
Material captured (hero / opponent)
6 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 12 statistics

Against Zombi, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (31 moves) lasted longer than 34% of the games on this floor.

More from floor 12