Savaş kroniği
Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 7. katta Jöle'ye meydan okur.
kahramanımız'nun fil taşı F4'ya iner ve Jöle'nin kale taşını yener!
Mat! kahramanımız, Jöle'yi devirir ve zaferi ilan eder.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, A4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Jöle'nin at taşı F6'dan G4'ya ilerler. kahramanımız, düşman kale taşını alır: fil taşı C1'dan F4'ya atlar.
Acımasız bir darbe: Jöle'nin fil taşı F4 karesinde kahramanımız'nun fil taşını alır.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını H3'ya yerleştirir. Jöle, G3 karesinde fil taşıyla şah çeker.
kahramanımız'nun şah taşı D2'yu alır ve E1'u geride bırakır. Jöle, piyon taşını B6'dan B5'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, A6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Jöle, at taşını E3'ya getirir. kahramanımız, düşman at taşını alır: şah taşı D2'dan E3'ya atlar.
Jöle'nin piyon taşı B4'dan B3'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını E3'dan F3'ya ilerletir. Jöle'nin at taşı G5'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, düşman fil taşını alır: şah taşı F3'dan G3'ya atlar.
Karanlıktan Jöle, şah taşını E7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı G4'yu alır ve G3'u geride bırakır. Jöle, H5 karesinde piyon taşıyla şah çeker.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı G4'dan H5'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Jöle, at taşını E4'ya getirir. kahramanımız, B5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Jöle'den şah: piyon taşı G6 karesine kök salar.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı H5'dan G6'ya atlar.
Jöle, at taşını D2'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, D2 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.
Karanlıktan Jöle, piyon taşını C4'ya iter. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı B5'dan C4'ya atlar.
Jöle, şah taşını E7'dan F8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, B3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Jöle, şah taşını E7'ya getirir. Şah: kahramanımız, vezir taşını E4'ya getirerek ağı sıkar.
Jöle'nin şah taşı E7'dan D8'ya ilerler. kahramanımız, at taşını B3'dan C5'ya ilerletir, hemen ardından jöle, şah taşını C7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını D4'ya yerleştirir. Karanlıktan Jöle, piyon taşını D5'ya iter. kahramanımız, D5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Jöle, şah taşını C7'dan B8'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada E2'dan E4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Jöle, şah taşını C7'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E5'ya getirir, hemen ardından jöle'nin şah taşı C7'dan B8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını E5'dan E6'ya ilerletir; sonra jöle, şah taşını C7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E7'ya yerleştirir. Karanlıktan Jöle, şah taşını B8'ya iter. kahramanımız'nun piyonu E8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Jöle, şah taşını B8'dan C7'ya oynayarak karşılık verir. Şah: kahramanımız, vezir taşını D7'ya getirerek ağı sıkar.
Zindan kurnazlığıyla Jöle, şah taşını B6'ya getirir. kahramanımız, E6 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Acımasız bir darbe: Jöle'nin şah taşı C5 karesinde kahramanımız'nun at taşını alır.
D5'dan kahramanımız'nun vezir taşı Jöle'yi savunmaya zorlar.
Jöle, şah taşını B4'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, E4'dan son matı indirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 30 s
- Moves
- 55
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 12 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 6
- First capture
- move 0
Floor 7 statistics
Against Jöle, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.