Savaş kroniği

kahramanımız, Hayalet karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

kahramanımız'nun kale taşı F1'ya iner ve Hayalet'nin vezir taşını yener!

Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Hayalet geri çekilir.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı A3 karesinde fil taşını devirir.

Hayalet'nin kale taşı E5'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını E2'ya yerleştirir. Karanlıktan Hayalet, at taşını C5'ya iter; sonra kahramanımız'nun at taşı B5'yu alır ve A3'u geride bırakır.

Hayalet, D3 karesinde at taşıyla şah çeker.

kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan D1'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Hayalet, kale taşını E3'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı E3 karesinde kale taşını devirir.

O anda, Sırt bıçağı: Hayalet'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.

Hayalet'nin at taşı H6'dan F5'ya ilerler. E3'dan D4'ya kahramanımız'nun piyon taşı Hayalet'nin piyon taşını yutar.

Hayalet, piyon taşını C6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı A7 karesinde piyon taşını devirir.

Hayalet, D4'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

kahramanımız'nun at taşı C8'yu alır ve A7'u geride bırakır; sonra hayalet, piyon taşını B3'dan B2'ya oynayarak karşılık verir. D6 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Hayalet'yi şaha zorlar.

kahramanımız Sırt bıçağı etkinleştirir ve Hayalet'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.

Zindan kurnazlığıyla Hayalet, şah taşını E7'ya getirir. D6'dan F7'ya kahramanımız'nun at taşı Hayalet'nin kale taşını yutar.

Hayalet'nin piyonu A1 karesinde taç giyer ve düşman bir vezir doğar.

kahramanımız, şah taşını D1'dan D2'ya ilerletir. Hayalet, vezir taşını F1'ya koyar ve her kareyi gözetler.

H1'dan F1'ya kahramanımız'nun kale taşı Hayalet'nin vezir taşını yutar.

Hayalet, B3 karesinde at taşıyla şah çeker.

kahramanımız'nun şah taşı C3'yu alır ve D2'u geride bırakır. Hayalet, E2'ya ilerler ve at taşımızı ele geçirir.

C3'dan B3'ya kahramanımız'nun şah taşı Hayalet'nin at taşını yutar.

Hayalet, fil taşını E2'dan F1'ya oynar ve kahramanımız'nun kale taşını devirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G4'ya getirir. Hayalet, F7'ya ilerler ve at taşımızı ele geçirir.

kahramanımız, piyon taşını G4'dan G5'ya ilerletir. Hayalet, piyon taşını H5'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya yerleştirir.

Karanlıktan Hayalet, piyon taşını C5'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı C3'yu alır ve B3'u geride bırakır. Hayalet, şah taşını F7'dan G7'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, şah taşını tahtada C3'dan D2'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Hayalet, piyon taşını E5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E1'ya getirir, bu arada hayalet'nin fil taşı F1'dan H3'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını E1'dan E2'ya ilerletir. Hayalet, fil taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E3'ya yerleştirir.

Karanlıktan Hayalet, piyon taşını C4'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı D2'yu alır ve E3'u geride bırakır. Hayalet, fil taşını E6'dan G8'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, şah taşını tahtada D2'dan E3'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Hayalet, fil taşını F7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E4'ya getirir, ve hayalet'nin şah taşı G7'dan G6'ya ilerler.

E4'dan E5'ya kahramanımız'nun şah taşı Hayalet'nin piyon taşını yutar.

Hayalet, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F5'ya yerleştirir. Hayalet, G6 karesinde fil taşıyla şah çeker.

kahramanımız'nun şah taşı F4'yu alır ve F5'u geride bırakır, bu arada hayalet, şah taşını G7'dan F7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, şah taşını tahtada F4'dan E5'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Hayalet, fil taşını B1'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F4'ya getirir, bu arada hayalet'nin fil taşı B1'dan E4'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı E4 karesinde fil taşını devirir.

Hayalet, şah taşını G6'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F4'ya yerleştirir. Karanlıktan Hayalet, şah taşını G7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı F5'yu alır ve F4'u geride bırakır.

Hayalet, piyon taşını C4'dan C3'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, piyon taşını tahtada G5'dan G6'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Hayalet, piyon taşını C2'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G5'ya getirir. Hayalet'nin piyonu C1 karesinde taç giyer ve düşman bir kale doğar.

G5'dan H5'ya kahramanımız'nun şah taşı Hayalet'nin piyon taşını yutar.

Hayalet, kale taşını A1'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G5'ya yerleştirir. Hayalet'nin kale taşı A5'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız'nun şah taşı G4'yu alır ve G5'u geride bırakır, bu arada hayalet, şah taşını G7'dan G8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, piyon taşını tahtada H4'dan H5'ya kaydırır.

Hayalet, H5'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

G4'dan H5'ya kahramanımız'nun şah taşı Hayalet'nin kale taşını yutar.

Hayalet'nin şah taşı G8'dan G7'ya ilerler, hemen ardından kahramanımız, şah taşını H5'dan G5'ya ilerletir. Hayalet, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F6'ya yerleştirir.

Karanlıktan Hayalet, şah taşını F8'ya iter. Şah: kahramanımız, piyon taşını G7'ya getirerek ağı sıkar.

Hayalet, şah taşını F8'dan G8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, şah taşını tahtada F6'dan G6'ya kaydırır.

Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Hayalet isimlerini saklar.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 25 s
Moves
87
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
12 / 6
Material captured (hero / opponent)
38 / 18
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 13 statistics

Against Hayalet, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (87 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.

More from floor 13