Savaş kroniği

kahramanımız, Zombi karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

kahramanımız'nun fil taşı B5'ya iner ve Zombi'nin kale taşını yener!

Mat! kahramanımız, Zombi'yi devirir ve zaferi ilan eder.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, vezir taşını D1'dan D3'ya ilerletir, bu arada zombi, fil taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını A3'ya yerleştirir.

Karanlıktan Zombi, kale taşını F8'ya iter; sonra kahramanımız'nun at taşı C3'yu alır ve B1'u geride bırakır. Zombi, kale taşını F8'dan F3'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, vezir taşını tahtada A3'dan A4'ya kaydırır.

Zombi, kale taşını F3'dan C3'ya oynar ve kahramanımız'nun at taşını devirir.

B5 karesinde kale taşını alarak kahramanımız, Zombi'yi şaha zorlar.

Zombi'nin şah taşı E8'dan F7'ya ilerler. F4'dan kahramanımız'nun vezir taşı Zombi'yi savunmaya zorlar.

kahramanımız Sırt bıçağı etkinleştirir ve Zombi'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.

Zombi, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı G3 karesinde piyon taşını devirir.

Karanlıktan Zombi, fil taşını F7'ya iter. kahramanımız'nun fil taşı A4'yu alır ve B5'u geride bırakır; sonra zombi, kale taşını C3'dan F3'ya oynayarak karşılık verir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı H6 karesinde piyon taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Zombi, piyon taşını D4'ya getirir. Şah: kahramanımız, vezir taşını G5'ya getirerek ağı sıkar.

Zombi'nin şah taşı G8'dan F8'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı A5 karesinde piyon taşını devirir.

O anda, Sırt bıçağı: Zombi'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.

Zombi, piyon taşını B6'ya koyar ve her kareyi gözetler. A5'dan A7'ya kahramanımız'nun vezir taşı Zombi'nin at taşını yutar.

Karanlıktan Zombi, kale taşını A3'ya iter. Şah: kahramanımız, vezir taşını B8'ya getirerek ağı sıkar.

Zombi, fil taşını F7'dan E8'ya oynayarak karşılık verir. E8 karesinde fil taşını alarak kahramanımız, Zombi'yi şaha zorlar.

O anda, Sırt bıçağı: Zombi'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.

Zindan kurnazlığıyla Zombi, şah taşını G7'ya getirir. E7'dan kahramanımız'nun vezir taşı Zombi'yi savunmaya zorlar.

Zombi'nin şah taşı G7'dan H8'ya ilerler. H5 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Zombi'yi şaha zorlar.

Zombi, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını E8'ya yerleştirir.

Zombi, G3'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

Mat. F7 karesindeki kahramanımız'nun vezir taşı Zombi'ye kaçış bırakmaz.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 39 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
15 / 4
First capture
move 4
Skills used
3

Floor 12 statistics

Against Zombi, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.

More from floor 12