Savaş kroniği
Düello başlıyor: kahramanımız karşı Genç ent, 22. katta.
kahramanımız öfkeyle karşılık verir: at taşı B1'dan D2'ya atlar ve düşman kale taşını alır.
Sonunda kahramanımız mat eder ve Genç ent tahtadan kaçar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız'nun at taşı H3'yu alır ve G1'u geride bırakır. D2 karesinde piyon taşını devirdikten sonra Genç ent, kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, D2 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Genç ent, fil taşını E3'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını C1'ya getirir.
Acımasız bir darbe: Genç ent'nin kale taşı D2 karesinde kahramanımız'nun fil taşını alır.
kahramanımız, D2 karesine inerek düşman kale taşını ele geçirir.
Genç ent, at taşını D5'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını B1'ya yerleştirir. Karanlıktan Genç ent, vezir taşını A7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun kale taşı B3'yu alır ve B1'u geride bırakır.
Genç ent, şah taşını E8'dan F8'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, vezir taşını tahtada C1'dan B1'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Genç ent, vezir taşını D4'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını F3'ya getirir. Gölgelerden, Sırt bıçağı. Genç ent, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.
Genç ent'nin vezir taşı D4'dan A4'ya ilerler; sonra kahramanımız, piyon taşını G2'dan G4'ya ilerletir. Genç ent, vezir taşını E4'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını G2'ya yerleştirir, ve karanlıktan Genç ent, vezir taşını A4'ya iter. kahramanımız'nun şah taşı F1'yu alır ve E1'u geride bırakır, bu arada genç ent, vezir taşını A4'dan C4'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, vezir taşını tahtada B1'dan D1'ya kaydırır. kahramanımız bir taşı Gizlenme ile sarar; Genç ent kareyi görmeden geçer.
Mat. Genç ent ağı kapatır ve kahramanımız E2 karesinde düşer.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 44 s
- Moves
- 35
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 5
- First capture
- move 1
- Skills used
- 2
Floor 22 statistics
Against Genç ent, heroes have won 40% of 173 finished games (70 wins, 103 losses, 0 draws). Average length: 21 moves. Average game time: 1 min 13 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.