Savaş kroniği
Düello başlıyor: kahramanımız karşı İskelet, 11. katta.
Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, H7 karesinde rakibin kale taşını alır.
İskelet, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, düşman at taşını alır: piyon taşı C2'dan B3'ya atlar.
Karanlıktan İskelet, kale taşını E7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun fil taşı D2'yu alır ve C1'u geride bırakır. İskelet, kale taşını E6'dan D6'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, vezir taşını tahtada D1'dan C1'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla İskelet, kale taşını E6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını H6'ya getirir. İskelet'nin piyon taşı H6'ya iner ve fil taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı C1'dan H6'ya atlar.
kahramanımız Sırt bıçağı etkinleştirir ve İskelet'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.
İskelet, kale taşını E3'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, F6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Karanlıktan İskelet, kale taşını H7'ya iter. kahramanımız, C6 karesinde piyon taşını alır ve İskelet'yi şah çeker.
İskelet, şah taşını E8'dan F8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, C5 karesinde piyon taşını alır ve İskelet'yi şah çeker.
Zindan kurnazlığıyla İskelet, kale taşını E7'ya getirir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı C5'dan A5'ya atlar.
İskelet'nin şah taşı F8'dan G7'ya ilerler. kahramanımız, B4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
İskelet, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını A5'ya yerleştirir, bu arada karanlıktan İskelet, kale taşını H6'ya iter.
Şah: kahramanımız, vezir taşını F5'ya getirerek ağı sıkar.
İskelet, şah taşını F8'dan E8'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada G2'dan G3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla İskelet, kale taşını E5'ya getirir.
E4'dan kahramanımız'nun vezir taşı İskelet'yi savunmaya zorlar.
kahramanımız Sırt bıçağı etkinleştirir ve İskelet'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.
İskelet'nin şah taşı E8'dan D7'ya ilerler, bu arada kahramanımız, vezir taşını E4'dan E3'ya ilerletir. İskelet, kale taşını H7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
kahramanımız, D3 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Karanlıktan İskelet, şah taşını C8'ya iter. kahramanımız, düşman kale taşını alır: vezir taşı D3'dan H7'ya atlar.
İskelet, şah taşını C8'dan B8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, vezir taşını tahtada H7'dan H6'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla İskelet, şah taşını A7'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını D1'ya getirir, hemen ardından i̇skelet'nin piyon taşı A6'dan A5'ya ilerler. D7'dan kahramanımız'nun kale taşı İskelet'yi savunmaya zorlar.
İskelet, şah taşını B8'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, H8'dan son matı indirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 1 s
- Moves
- 41
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 11 statistics
Against İskelet, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.