Savaş kroniği

Düello başlıyor: kahramanımız karşı Sürü, 26. katta.

kahramanımız öfkeyle karşılık verir: fil taşı F1'dan D3'ya atlar ve düşman piyon taşını alır.

Mat. Sürü, bu katta kahramanımız'yu yener.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: fil taşı F1'dan D3'ya atlar.

Sürü, G3 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

kahramanımız, şah taşını E1'dan F1'ya ilerletir. G2 karesinde piyon taşını devirdikten sonra Sürü, kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E1'ya yerleştirir. Mat. Sürü ağı kapatır ve kahramanımız F2 karesinde düşer.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
12 s
Moves
6
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 1
Material captured (hero / opponent)
1 / 1
First capture
move 0

Floor 26 statistics

Against Sürü, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.

This game (6 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.

More from floor 26